Форум за конспирации, уфология и мистика.

Наука и Технологии => Контрол над Съзнанието => Темата е започната от: Спорт-Здраве4 в Септември 05, 2009, 14:29:20 pm

Титла: Игрови mind control
Публикувано от: Спорт-Здраве4 в Септември 05, 2009, 14:29:20 pm
На всички е ясно за пристрастяването към компютърни игри, това няма и да го обсъждам, защото не е нещо ново.

По-скоро имам въпрос към езотерично-медицински настроените тук.

Тъй като заниманията ми изискват свободно време(време вкъщи), аз си осигурявам такова.Само че заниманията ми се правят за кратко време, след което имат нужда от дълъг телесен покой, и това също осигурявам.Въпросът е какво да правя междувременно и затова реших да се захвана със старите си компютърни игри или да си намеря нови.

Отново се сблъсках със стария проблем на бившите зарибени геймъри - някои геймъри понякога стигат до момент, в който са надраснали игрите си и вече никоя нова игра не ги удовлетворява.Те постоянно търсят старата тръпка в нови и нови заглавия, но остават разочаровани и дори не се стига до пускане на играта...новосваленото се трие още преди инсталация, или се прекъсва още при сваляне.

Чувството в този момент е нещо като автоматично търсене на дрога.И това науката е обяснила с допамина(виж в уикипедия), който се счита за вещество, отделяно от мозъка, което носи удоволствие и към него човек се пристрастява.
Науката смята, че наркотиците и хазарта предизвикват хипер-производство на допамин, и в последно време, след проведени изследвания, се доказа, че нивото на допамина при зарибен 15годишен геймър е същото, каквото е при средно ниво наркоман или при зарибен по хазарта чичко.


Какво се случи с мен.

Никоя игра не можеше да ми хване вниманието и затова прибягнах до World of Warcraft - играта, която е известна с най-големият бум на зарибените по себе си в историята до сега.Играта е свързана с много дела, смъртни случаи от глад, самоубийства и тн на малки деца, чиито психика се разстройва.

Играх я известно време, но само се залъгвах, че ми се играе.Не правех нищо, всеки път, когато я пуснех, започвах ново различно начало, неудовлетворен от предишната си игра.

Пускам темата, за да изкажа следното си наблюдение.

Дадох си сметка, че персонажите, с които човек може да се самоидентифицира в WoW, всъщност са богат и тежък сноп от мисловни модели.Цялата игра е претоварена от символика - толкова натъпкана с модели и стереотипи, че човек се затормозява до известна степен.
Също така си обясних и друго - защо се играе и от малки и от възрастни, след като всички възрастни и дори подрастващи се оплакват от това, че е по-шарена от книжка за оцветяване, образите са комиксово детски, същевременно играта претендира за добра доза агресия и реализъм.Просто не си подхождат тези неща.

Всичко се свежда до това, че геният на фирмата разработчик (Blizzard) най-накрая я е довел до правилната стратегия - целенасочено възбуждане на допамина чрез подсъзнателни мисловни модели, програми на мислене, стереотипи и др.Също така цветовата гама на играта е напълно нарочна, както и "комиксовият" елемент в нея.Всичко това влияе директно върху производството на допамин и играта е разработена в по-голямата си част от психолози, отколкото от програмисти.

Това е наблюдението ми, което предполагам ще е интересно за някои.Но въпросът ми е друг.


Много се надявам някой да може да обясни защо има геймъри(в това число и аз), чието тяло просто прекъсва производството на допамин и остава единствено програмираното поведение на сваляне на игри от интернет, дже се появява отвращение още преди инсталацията им...сякаш обратна реакция на мозъка към допаминното секретиране.

Тоест, надявам се някой да има по-езотерично обяснение, защото имам чувството, че допаминната зависимост е свързана с осъзнаването на причината й - като например онагледяване на вложените във визуалната провокация стериотипи.
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: sidewinder в Септември 05, 2009, 14:57:48 pm
Нали няма да ми се разсърдиш, че те следвам и в тази тема?  :)

Аз също бях така.

Мозъкът има праг на поносимост към допамина. И когато неговото ниво мине този праг, той изключва целенасочено допаминовите центрове чрез блокери, които заемат мястото на рецептора. Това е защитна реакция от претоварване на мозъка. Много често допаминовите центрове в мозъка остават инертни за дълъг период от време. За да може зависимия да си набави дозата усещане, той вдига нивото на дразнителя, като компесаторна мярка на дълготрайно блокираните центрове в мозъка. И по тази причина много често, мозъкът е склонен трайно да блокира допаминовите центрове. След, което като поведенческа реакция настъпва апатия към съответния стимулант. Човек прибягва към друг дразнител или изпада в апатия, депресия и т.н.

Сега някой да даде езотеричен вариант на отговор. :hi:
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: Спорт-Здраве4 в Септември 05, 2009, 15:40:23 pm
Хаха, нали е форум, щом има тема, значи е за писане :) Това, че хората, които имат какво да кажат, по-често са един и същи, е закономерно явление :)


Ами според мен дразнителите на допаминовата секреция се определят от развитието на съзнанието: различни интереси/доп.дразнители - различни промени на нормите, схващанията, мисленето.

Тоест според мен е възможно в езотеричен план развиването на поредна допаминова непоносимост да е следствие от промяна в начина на мислене и съзнанието(умът) просто да прави промяна в интересите и забавленията.

Което ме кара да си мисля, че е възможно допаминът да представлява някакъв материален аспект на прогреса на инкарнационната опитност  :nea:

Моя (лична) стара теза е, че ако човек признае, че е щастлив във всичко, което прави, тогава той осъзнава много повече какво прави.Ако човек призане(което означава "да успее да почувства") че е щастлив в своето нещастие, в своето невежество и тн, той много по-бързо ще си даде сметка за това какво представляват тези състояния.И по стария закон "understanding is transforming what is"(да разбираш, означава да променяш това, което е), той ще преодолее тези си състояния много по-бързо и ефективно.

Което може да се обясни с допамина.Всъщност това, което си мисля като теза, вероятно може да се перефразира от "ако човек си признае(усети), че е щастлив във всичко" на "човек да предизвика допаминова секреция от всичко".

Хмм.
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: ndm в Септември 05, 2009, 17:28:04 pm
Геймър умира и попада в ада. След няколко дни успял някак си да се добере до "горната земя" и като погледнал към слънцето казал:ебаси тъпата игра, само девет нива.
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: rado89 в Септември 06, 2009, 16:59:24 pm
Преди 4 години опитах тази игра но ми омръзна за 2 месеца.За съжаление обаче изгубих един приятел благодарение на WoW.Малко по-малко играта стана основна част в живота му.Напоследък излиза само за по едно кафе и то с други играчи,а с нас(стратие си приятели от 10 години насам) се вижда един пут на 10-12 дена и то когато ние му звъним.Отказа се да следва,почти постоянно е безработен и на 25 години не е имал връзка с момиче/жена.WoW е неговият живот  :negative:
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: sidewinder в Септември 06, 2009, 17:03:00 pm
Всички забавление в мрежата се тиражират, за да приковават хората по-дълго пред компютрите. За да атрофират, да затлъстяват и най вече да бъдат отчуждени от себеподобните си, както ти е направило впечатление.
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: Спорт-Здраве4 в Септември 06, 2009, 17:10:37 pm
Не съм съгласен.

Ако има конспирация в игрите, то тя е същата като в киното.Прокарват се определени идеи за индоктриниране или контролирано осведомяване на обществото.

Просто при игрите го има елемента на пристрастяването(а и в киното го има) и по-слабите рухват.Също така масовото пристрастяване е цел само на съответния разработчик и е провокирана от джоба и парите, а не от по-висока цел или йерархия.

Защото аз мога да дан пример със себе си, че игрите в живота ми са изиграли особено важна роля.По-важна може би отколкото си въобразявам.

Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: rado89 в Септември 06, 2009, 17:13:49 pm
Преди 4 години опитах тази игра но ми омръзна за 2 месеца.За съжаление обаче изгубих един приятел благодарение на WoW.Малко по-малко играта стана основна част в живота му.Напоследък излиза само за по едно кафе и то с други играчи,а с нас(стратие си приятели от 10 години насам) се вижда един пут на 10-12 дена и то когато ние му звъним.Отказа се да следва,почти постоянно е безработен и на 25 години не е имал връзка с момиче/жена.WoW е неговият живот  :negative:

Всички забавление в мрежата се тиражират, за да приковават хората по-дълго пред компютрите. За да атрофират, да затлъстяват и най вече да бъдат отчуждени от себеподобните си, както ти е направило впечатление.

Определено игрите са един от "техните" инструменти.Повече се дразня на принизяването на музиката тиражирана по телевизията и най-вече любимият ми хип-хоп чийто тиражиран вариант е някаква извратена версия на тази иначе толкова позитивна и интелигентна музика. :(
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: Breath в Септември 06, 2009, 17:28:10 pm
Те, че си имат "инструменти" си имат, по-важното е как ти реагираш и какво правиш с тях?

Сещам се за енергийните отпечатъци, които си "носим".

След първоначалния програминг, който си получил от играта са останили и много сериозни енергийни отпечатъци в теб от емоциите, които си изпитвал тогава докато си играл.

Ние реагираме в ежедневните ситуации чрез натрупаните в нас вибрационни/енергийни отпечатъци. Всеки път определено преживяване оставя в нас определено чувство, тези чувства преминават  в нашата аура, привлечени като вибрация. Мислим си, че чувството е отминало, но то само е излязло от съзнанието ни, а отпечатъка му е останал.

И понеже реагираме чрез отпечатъците всяка една ситуация би могла лесно да изкара на повърхността определена емоция запечатана вече в нас някога , защото ние ги носим вътре. Колкото повече се гневим например, толкова по-силен става отпечатъка. Например: говорим с някой и той прави или казва нещо, което на секундата ни вбесява. Впоследствие обаче осъзнаваме, че не сме имали чак такава причина за реакцията си. Тук сме реагирали с отпечатъка.

Ти носиш първоначалното програмиране от емоциите, които си изпитал тогава и които са оставили отпечатъци и които лесно могат да изплуват на повърхността при сходна ситуация. Ако си се освободил от тях ( енергийния отпечатък е избледнял ), съзнателно искаш да изпитваш същите емоции и си мислиш, че можеш, но подсъзнателно знаеш, че няма да стане, защото отпечатъка вече го няма. Той трябва да бъде "подхранван". И може би затова реагираш по този начин....


Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: sidewinder в Септември 06, 2009, 17:32:46 pm
Една игра, ако не е когнитивна, ако не развива някакво качество у човека, за мен си остава губене на време, увреждане на очи, зрителен център в мозъка, дори дискова херния от многото седене. Каквото ти дава една ботилка кока-кола, това ти дава и компютърната игра.
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: Спорт-Здраве4 в Септември 06, 2009, 19:50:29 pm
Не е така :) Казва го дългогодишен геймър - зависи какво откриеш в нея, нещата са полезни според съзнанието и вредни според съзнанието.

Например винаги ще помня следното:

Когато бях трети клас, играех Quake2(най-ниска форма екшън, плоска история, тежка лефт-брейн промивка).
Бях записан на уроци по английски в едно читалище.Трябваше да ходя следобяда след даскало, но имах промеждутък от два часа между даскалото и читалището.И в този промуждутък сядах да джиткам като побъркан.

Очите ми започнаха да се скапват тогава, бяха перманентно червени.Понеже родителите ми тогава просто нямаше как да ме държат надалеч от компютъра, защото се развивах предимно сам, всички бяха целодневно на работа, ми купиха едни шофьорски очила за нощно каране, които убиват светлината от насрещното движение.Очила, защото техниката тогава не беше на нивото, на което е сега, и кинескопът беше като микровълнова фурна.

Цайсите бяха тъмно оранжеви, когато ги сложиш, всички цветове се губят - няма сиво, синьо, зелено, червено...има единствено различни тонове на оранжевото.По-тъмните цветове - същата тоналност, но оранжево, по-светлите запазват тона си в оранжево.Все едно черно-белия филм да стане оранжев филм.

Играх яко време, без очилата разбира се, няма да си развалям играта я.Все повече ставаше време да ходя в читалището и в мен нарастваше едно напрежение.
Почнах да закъснявам.
Оставаха ми пет минути, станах изведнъж и се завтекох да се оправям за злизане.Бързо осъзнах, че нямам никакви шансове...и реших да не ходя да скапаното читалище и да продължа да си цъкам.

На всички ни е познат онзи момент, когато решиш да изкръшкаш - напрежението просто изведнъж излита - точно в момента, в който взимаш решението за кръшкането.Просто вече няма значение...излизаш от играта.Оставяш нещата да се случват, теб те няма...да става каквото ще, от това не се умира.Спокойно, тва е само едно читалище, а компа...компа си е комп, какво се занимаваш с глупости.Сядай и си играй и си вземи нещо за ядене за пред компютъра.

Така и направих.Отидох в кухнята да си намеря нещо за ядене за пред компа, и от лиготия си взех очилата и си ги сложих...всичко стана оранжево.Влязох в кухнята и обърнах внимание на небето отвън през терасата.С тези оранжеви очила всичко изглеждаше като след някакъв атомен взрив: бетонова джунгла от комунистически сиви блокове, празни улици, късно-есенен ден, голи дървета и паднали листа...



И в онзи момент изпитах най-очарователното нещо, което съм изпитвал през живота си до сега.
Ами да - атмосферата с тези очила беше точно като в играта...сякаш всичко е замръзнало в един миг, осветен от някакъв далечен взрив...тишина, безлюдие, заспиваща природа.И...просто не мога да го опиша, но ще се опитам.

Почувствах невероятно облекчение, не зная от какво.Просто ми беше леко.
Казах си - "Ами да! Значи така би изглеждал атомния взрив!"...и...някакси главата ми се замая от мисълта, че всъщност това се случваше някъде в момента.Или някога...
Тази игра в крайна сметка се оказва, че не е толкова измислена.
Някакси всичко спря да има значение.Нямаше значение...разбирате ли? Просто няма други думи.Аз нямах значение, майка ми нямаше значение, училището нямаше значение.Нямаше значение колко показваше часовника, каква ми беше програмата утре, нямаше значение какво ще ям...самата игра вече не ме интересуваше.

Просто седях на терасата и сякаш в унес гледах през оранжевите очила.Нещо сякаш ме тикна навън - облякох първите видяни дрехи и без да свалям очилата тръгнах към читалището.Без химикалки и тетрадки, ей така.Просто трябваше да се потопя в този свят, трябваше да изляза навън с тези очила, да видя хората през тях...имах невероятното чувство, че ако точно сега отида до читалището, то ще е напълно различно...даже сякаш беше възможно вече да го няма!
За момент вдигнах очилата, цветовете си бяха същите - зелени дървета, сиво есенно небе с тежка облачност, кафява пръст...и ме удари някаква изключително силна вълна на баналност! Не можех повече да гледам тия гадни цветове, които винаги са същите! Исках всичко да е оранжево!

Просто исках да се потопя в този свят - в мига на атомния взрив.Защото в него нищо нямаше значение...в крайна сметка след него вече нищо няма значение, преди него също нищо няма значение...Сякаш това събитие на атомния взрив беше вездесъщото нещо, управляващо вселената - то даваше смисълът на всичко.То беше смисълът.
И същевременно аз не го виждах...аз го "усещах".Този взрив не се виждаше с просто око, той се навяваше от цветовете, от есенния студ...не знам откъде, сякаш беше точно зад хоризонта, но никога не можеш да го видиш.

Всъщност въобще не разсъждавах в онзи момент, седях като треснат и само съзерцавах през оранжевите очила.Тези размишления ги направих в последствие.Така и отидох в читалището - с оранжеви очила, гледах като треснат, без тетрадки и тн.За мое учудване и другите(+даскала) ме гледаха като треснати.Даже се почудих какво им става на тия, защо ме гледат така.За още по-голямо мое учудване, ме пратиха да си ходя вкъщи!

От онзи ден в мен се зароди някакво чувство, което никога не си отива, а само се засилва или отслабва.Чувство, че не съм точно където трябва в момента...че някъде става нещо и че имам роля в него.Че това, в което съм въвлечен, не е същественото, че ежедневието ми е компютърна игра, че е нещо толкова маловажно, колкото...все едно съществуването тук и по този начин беше като пилеене на време.

Често след онзи ден се събуждах и чувствах някакво очакване - днес нещо ще стане.Нещо смислено, нещо, от което има значение.То не ставаше и си лягах някакси излъган, или объркан...че днес сякаш нещо е липсвало, че не съм на правилното място, че трябва да намеря нещо.Че нищо от това, което съм правил, не е било...това което трябва да правя.


Може би това чувство ме тласка в конспирацията и езотериката...не съм сигурен.Но винаги, когато стане есен, моят любим сезон, рано или късно се сещам за Quake2 и за онзи ден, когато бях в трети клас.Може би не е случайно, че ми идва да пусна такава тема, не знам.



Искам да кажа, че компютърните игри са изкуство - чиста форма изкуство от най-дълбок тип.Да измислиш идея за роман е много по-лесно, отколкото да измислиш идея за компютърна игра.Да нарисуваш всичко в нея...да напишеш програмата така, че да предаде точно тази атмосфера, която изпитваш в теб...същите чувства, същата обстановка, същата емоция.
И да я споделиш с другите, да създадеш средата, в която този сложен емоционално-интелектуален възел от твоето съзнание може да бъде осъществен в една виртуална реалност и да го направиш достъпен за съпреживяване от други хора...

Това е като киното или театъра...само че с един много важен и изключително ефирен и същевременно сложен елемент - елементът на съпреживяването, елементът на самоидентифициране с персонажа на играта.Докато киното и театърът разказват история за някого и човекът е просто наблюдател, в играта той се превръща в участник.

Замисляли ли сте се защо филмите в стил "Вещицата от Блеър" са толкова силно въздействащи? Защото се добавя елемента на самоидентифицирането - гледащият вече не е наблюдател, а наблюдава през свой поглед.

Само че в играта на човека се дава контрол, и чувството, че имаш влияние върху тази интерактивна реалност ти дава неповторимо изживяване.



Опасността обаче е да не бъдеш погълнат - както описаният случай в по-горните поустове.Ако успееш да грабнеш златната частица изкуство и душа, която сценаристът е вложил, да грабнеш частицата дух, която е вдъхната на играта от въображението на дизайнера...можеш да се обогатиш точно така, както се обогатява човек от една художествена галерия.

Само че ако съзнанието ти е слабо, физическата реалност може да спре да те интересува.

Но хей - кои сме ние да оценяваме онзи човек, който е зарязал живота си заради WoW.Може би го правим просто защото не искаме той да се окаже прав, затова да го съдим.
В крайна сметка няма значение.Първосигнална реакция е да се отсъжда, че някой не живее, ако седи пред компютъра.И хидожникът ли не живее, когато седи пред платно? Естествено, че мислим, че живее - защото сме научени, че "художник" е позитивен стериотип...нека не се заблуждаваме, че осъзнаваме отговора на въпроса "ЗАЩО" живее художника.Ако беше така и наиситна не мислехме стериотипно, нямаше да съдим някой, който има властта да определи рамките на живота си - било то в града или монитора.




Просто исках да посоча принципа на влияние на игрите - чрез емоционално-стериотипни формо и цветово-афектиращи пакетни предразсъдъци :)


Но нима никой не се замисля, дали това не е определение за човек?
Емоционално-стериотипна формо-афектираща единица.
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: sidewinder в Септември 06, 2009, 20:23:11 pm
Направо ме върна в детството...разчуствах се бе човек  :o :hi:
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: Tangrata_ в Септември 07, 2009, 11:30:59 am
В даден момент от живота си си дадох сметка, че игрите съсипват психиката на човек и изтощават емоциите му.
Твърде мощен стимулатор за емоции са. Без съответно да има обратен баланс - усилие или болка.

Резултатът е - наркоманизиране.

След като се стигне до тоя извод няма какво да се коментира много.

Въпросът е: До колко пълноценен и ефективен е животът ви извън игрите, ако
а) играете доста
б) не играете

Оказва се, че хора, които играят игри нямат емоционалната сила да правят труднопостижими неща в живота си - образование, престижно образование, работа, кариера, кратки връзки, дълги връзки и тн и тн.

Разбира се, в това има някаква генерализация, но в общи линии е така.
И тук не опира въпроса до силно съзнание и слабо съзнание а посоката в която насочваш жизнените си потоци.

Животът е невероятно пъстър. Има толкова други реални неща за които да употребяваш времето и емоциите си, да употребяваш живота си, дните си.
Било то латино танци, бойни изкуства, музика, пътувания и какво ли не.
Игрите са една лъжа, псевдореалност. Ако нямаш необходимото духовно и материално ниво за да живееш живота си както ти хареса, с интересните неща в него, то с игрите се подлъгваш. Наготово ставаш силен, способен, бърз, богат, имащ купища злато, скъпи коли, замъци, космически кораби, оръжия, мускули, и изобщо каквото ти мине през ум.
Но всичко това остава илюзия ... И само те бави и те отдалечава от истинското постижение не тези неща. А и не рискуваш нищо. Няма го залогът в реалността. Залогът за вещите ти, живота ти, живота на другите хора. Това е антиестествено, извънприродно.
С игрите далеч не можеш да изградиш психика, която да те направи силен и способен в реална ситуация.
Затова и масите от съвременните млади хода са шушуминги. Дето ги е страх да кажат името си на улицата. Преди 50-100 години такова нещо е било абсурд.
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: Спорт-Здраве4 в Септември 07, 2009, 12:00:02 pm
Оказва се, че хора, които играят игри нямат емоционалната сила да правят труднопостижими неща в живота си - образование, престижно образование, работа, кариера, кратки връзки, дълги връзки и тн и тн.

Доказва се всеизвестното - скучните и плитки хора не обичат изкуство.

Първо играя игри нон стоп.Второ връзките ми не се измерват в месеци.Трето, в живота си се занимавам само с труднопостижими неща(тези, които си изброил, въобще не считам за нещо труднопостижимо, а смешно и като цел и като усилие).Тук има хора, които ме познават, но ти не би ми повярвал, нали? Този факт ми доставя някакво странно удоволствие :)



Offtopic:
Наистина пич, не виждам какво те привлича в изброените неща.За да ги постигнеш, просто трябва да бъдеш като другите, да мислиш като другите и да се пуснеш по течението.Ако правиш всичко общоприето и ако се придържаш към всичко известно, неминуемо ще завършиш образование, висше образование, ще започнеш кариера и ще имаш хубава работа.С това върви и дълготрайна връзка.

Пишейки този офтопик всъщност се замислям защо изобщо влизаш тук, тъй като идеята на този форум е предимно за умни хора.А умните хора обикновено все са чували за Шекспир:
"Ако се смееш, когато другите се смеят и плачеш, когато другите плачат, тогава трябва да се приготвиш да умреш, когато те умират, и да живееш, когато те живеят".
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: Tangrata_ в Септември 07, 2009, 13:01:20 pm
Заради ограниченото си мислене май мислиш себе си за умен, другите не, вместо да е обратното.

Може би е последица от игрането на игри нон стоп, кой знае. Там човек свиква с една такава илюзорна и крехка представа, че е нещо повече от останалите.

Далеч не е признак на оргиналничене и чувство към изкуството да не умееш да изкарваш пари, с които да си вършиш работа и от скука да играеш на игри, с компютър, купен от мама и татко.

Далеч не е толкова лесно да се завърши в престижен университет, нито пък да се работи престижна и добре платена професия.
За който не може остава утехата, че това е безмислено и клиширано и едва ли не всеки срещнат от улицата го прави.

Може щом си казал 'а', да кажеш и 'б' и да споделиш какво толкова труднопостижимо и оригинално правиш по цял ден, освен да теглиш игри от интернет и да ги пробваш.
Докато говориш с недомлъвки и общи приказки даваш вид на човек, който само си плямпа без никаква стойност. Не е нужно да те познавам, за да виждам, че нямаш особено реално покритие.
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: Спорт-Здраве4 в Септември 07, 2009, 13:12:22 pm
Не е нужно да те познавам, за да виждам, че нямаш особено реално покритие.

Компютърът съм си го купил сам, ходя на работа и живея сам.Предполагам, че трябва да изясня това, защото май недовиждаш.Това го казвам заради вероятния читател, който четейки темата си съставя представи.

Иначе избягвам да отговарям на твои поустове, защото винаги тикаш посоката в офтопик, поради общата си залупеност.
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: Tangrata_ в Септември 07, 2009, 15:20:27 pm
И аз избягвам да отговарям на твои постове поради същата причина.
Конкретно в случая, обаче, исках да изкажа и моето мнение + личен опит от игрите.


Квалификации от типа:
Цитат
Само че ако съзнанието ти е слабо, физическата реалност може да спре да те интересува.
са широко употребявани и от наркомани и от пияници и от хазартно пристрастени и всякакви други подобни.

Видиш ли, ако ти е силно съзнанието (или поне ти си мислиш така), то пиенето/дрогата/игрите/хазарта нямало да ти вредят.
Тъжна работа.

Вярвай си в каквото искаш, но не е лошо да си отворен и към мнения, различни от твоето (без да раздаваш квалификации и самоквалификации).

Освен това така и не сподели с какво толкова труднопостижимо се занимаваш. С това само подсилваш представата, че си въздух под налягане.

Това, че работиш, и че живееш и си си купил компютъра сам е добре, извинявам се, че съм предположил друго. При повечето вманиачени геймъри, обаче, нещата стоят по съвсем друг начин ...
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: Спорт-Здраве4 в Септември 07, 2009, 15:57:34 pm
Това, че работиш, и че живееш и си си купил компютъра сам е добре, извинявам се, че съм предположил друго. При повечето вманиачени геймъри, обаче, нещата стоят по съвсем друг начин ...

Именно - затова трудно приемам чуждо мнение - защото рядко е нещо ново и необмислено от мен.Принуден съм да обмислям твърде много положения и различни мнения, поради факта, че аз самият съм изключение от прекалено много неща, за да живея спокойно сред конвенционалните хора.
Самата ми среда винаги ме тласка в опити към напасмаве към мирно същестуване с околните, поради което често съм сменил твърде много тези и твърде много схващания, преди да си образувам позиция.И винаги стигам до извода, че ми е невъзможно да се напасна към другите.
Затова когато ми попадне друго мнение, твърде рядко е възможно, да не съм минал през него, за да го подлагам на размишление.

И както е в този конкретен случай - да, имаше период, в който не играех игри и се бях отвратил от тях, защото бях на твоето мнение.След време обаче успях да откиря ценното у тях.Именно това, което съм описал по-горе, е трудно на ТЕБ да приемеш в случая, а не че на мен ми е трудно да приема чуждо мнение.Отдавна бях на твоето мнение и доказах на себе си, че съм грешал.
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: Спорт-Здраве4 в Септември 13, 2009, 15:22:30 pm
"Правилният човек на грешното място може да създаде всички разлики в света...Вие постигнахте много неща за кратко време, доктор Фриймън.Толкова много, че получих някои интересни предпложения за услугите ви.Обикновено не бих опрял до тях, но...това не са обикновени времена.
Вместо да ви предлагам илюзията за свободен избор, ще си позволя да избера вместо вас, доктор Фриймън, дали и кога вашето време отново ще дойде на дневен ред.Трябва да ви се извиня за това, което може да ви се стори като арбитражна измама, докрор Фриймън, но вярвам, че ще си обясните всичко, по време на...но, всъщност нямам свободата да ви кажа повече."


Поздрав за почитателите на "Полуразпад" :)


П.П.
За незнаещите, играчът влиза в ролята на доктор Фриймън - специалист по пространствена телепортация и учен с висок ранг в извънземен проект, завеждан от правителството.
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: rado89 в Септември 13, 2009, 23:48:22 pm
Между другото имам версия на играта с БГ превод, където главният герой Гордън Фриймън е побългарен в звучното Грудьо Свободийски.
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: H. в Септември 14, 2009, 17:07:34 pm
Masonic Videogames (5 parts) (http://www.youtube.com/view_play_list?p=62F8C0133392E183)
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: Спорт-Здраве4 в Септември 15, 2009, 01:18:03 am
О добро е! :)
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: Sasho в Септември 17, 2009, 22:06:53 pm
Напълно подкрепям Спорт-Здраве4! Видео игрите са невероятно нещо, нещо което е много подценявано (нарочно...)  ;) Аз съм много против УоУ манията. Винаги съм си мислел, че хората не са чак толкова податливи на майнд-контрол, но Близард направо показаха на всичко "How to do it like a man". Запален геймър съм от много години, но напоследък забелязвам голям спад на оригиналността от страна на гейм дизаинерите. Явно се опитват да ни набутват всякакви глупави историики само и само да се зарибяваме повече и да купуваме повече. Същата работа с киното, книгите и музиката.
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: sidewinder в Септември 18, 2009, 15:13:51 pm
Отдавна спрях игрите, първо защото осъзнах какво прахосничество е това да даваш мило и драго за пустия ъпгрейд на компютъра. Това е една бездънна яма, разберето го това.

И второ:

Всички филми и действащи телевизии представляват проекция на свойствата на рептилоидния мозък. Как така? Филмите и телевизията, видео игрите и т.н. Всички те неопровержимо са подобни на сън. Не само в тяхното представяне на символичната реалност, но също и в това, че хората които гледат филмите имат същата дължина на мозъчната вълна, излъчват същата тази вибрация, както когато сънуват. И така отгатнете, откъде произлиза сънуването във вашите глави! (Киното и телевизията, като индустрия, не само че се контролират от Илюминатско рептилоидната кръвна линия, но и са изцяло създадени от тях на първо място. Илюминатите контролират чрез отличителните черти на рептилоидния мозък и те търсят да манипулират човечеството чрез манипулацията и стимулирането на рептилоидната част в мозъка).
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: Спорт-Здраве4 в Септември 18, 2009, 20:11:24 pm
Sidewinder, това е така. Но само и единствено самият човек прави всичко това възможно. Илюминати предоставят уредите, средата и насочват към начина за предаване на собствената сила в техни ръце.

В математиката има понятие "единствено и достатъчно условие".То е равнозначно на "тогава и само тогава".
Уредите, средата и начина, не са единственото и достатъчно условие за програмирането. Тогава и само тогава, когато доброволно предадеш себе си, под влиянието или не под влиянието на тези фактори, контролът би се осъществил.

Конкретно:

Игрите са част от проектираното сънуване, това е така.Но контролираното сънуване е просто предпоставка, а не причина.Не се дръж като медицинско лице в схващанията си и не се концентрирай върху предпоставката - търси единственото и достатъчно условие за нещата.


С други думи искам да кажа:

Човек сам прави игрите опасни за себе си. Който не може да плува, не ходи за риба в морето.И който не ходи за риба в морето, не яде морски дарове.Който иска да яде морски дарове, трябва да се научи да плува.




П.П.
Още повече, че отричайки тази способност на съзнанието, ти го ограничаваш.Във форума има тенденция да се отрича и да се заменя - пак детски истории.
Един специален човек за мен ми каза, когато бях малък - Светът не е борба.Светът е съдружие.

Не е въпросът да се бориш успешно с враговете в живота си.Въпросът е да намериш правилните съюзници в живота си.

Тоест: престанете да отричате рептилското съзнание, рептилският мозък и рептилският начин на мислене.Прегърнете го като свой, осъвършенствайте го, и продължете нататък.Рептилите имат славата, която имат, не защото мислят по лош начин, а защото не могат да продължат нататък!
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: sidewinder в Септември 18, 2009, 20:23:21 pm
Ще разкажа един истински случай. Когато интернет доставката не беше широкоразпространена по домовете ходех в интернет зали. В една от тях собственика (40 годишен) играеше целодневно редом с децата. Много често съм ставал свидетел на това, как жена му с детето му идват да го взимат, че е време да се прибира и да обърне внимание на семейството. Почти винаги ставаха разправии и те си тръгваха без него.

Нали няма да допуснеш такова нещо с теб?

п.п. Oт къде идват желанията ни? Елементарните ни желания - за хранене и за притежание идват от така наречения продълговат мозък. Toй се среща при влечугите, птиците и бозайниците, в това число и при човека. Някои учени го наричат рептилоиден мозък, затова защото при човека той е много подобен на аналогичния орган при рептилиите. Елементарното му действие е на принципа “колкото повече, толкова по-добре”, колкото по-ярко и по-лъскаво е нещо, толкова е по-силно желанието да го притежаваме.Рептилоидният мозък при свраките ги кара да крадат лъскави предмети. Някои други пойни птици са склонни да крадат чужди яйца, по-едри, на друг вид птици и да ги мътят, загърбвайки естествените си инстинкти за възпроизводство. Кукувицата съществува благодарение на това. Снася едно по-едро яйце в гнездото на пойни птици, в резултат на което често пъти пойните птички сами си изхвърлят своите по-дребни яйца и мътят чуждото яйце. При човека обаче, и само при човека, освен рептилоидния мозък има и едно много по-голямо образувание - неокортекса. Накратко казано - Окултният живот, Системата ни стимулира да вземаме решения водени единствено от рептилоидния си мозък и напълно да загърбим работата на неокортекса. При мъжете командите на рептилоидния мозък се изразяват в стремеж към голяма и лъскава кола, към много пари, към желание за власт, към красива жена. Желателно е да е с големи гърди (ама защо - не знаем), да е с ярки цветове (червило, лак, коса, облекло). И при това колкото повече жени имаме - толкова по-добре. Именно към рептилоидния мозък са насочени всички реклами, порнографията, наркотиците. Знаете за въвеждащите наркотици - кафе, захар, алкохол, никотин, кока-кола, тонизиращи напитки, канабис и пр. Това са легални наркотици, които се ползват редовно едва ли не от 80% от населението на света. Към тези въвеждащи наркотици, бих причислил и секса. След секс, в човешкия мозък се отделя един хормон, мисля, че се наричаше мелатонин, който успокоява, приспива и предизвиква блаженство. Това си е жив наркотик, защото човек се пристрастява към него, така както и към останалите наркотици. Та всички тези наркотици ни се натрапват едва ли не ежесекундно в ежедневието ни. При това положение е много трудно да се въздържиш, да не се поддадеш на изкушението. ” Е…, едно кафенце сутрин няма да ми навреди. С повечко захар. Няколко цигари също няма да ми навредят. След това вафла. Навсякъде около мене хубави изкусителни жени. Отварям кой да е вестник - от страниците ме гледат голи жени. Вечерта се прибирам в къщи скапан и си пускам телевизора - там същото .
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: Спорт-Здраве4 в Септември 18, 2009, 20:38:46 pm
Ще разкажа един истински случай. Когато интернет доставката не беше широкоразпространена по домовете ходех в интернет зали. В една от тях собственика (40 годишен) играеше целодневно редом с децата. Много често съм ставал свидетел на това, как жена му с детето му идват да го взимат, че е време да се прибира и да обърне внимание на семейството. Почти винаги ставаха разправии и те си тръгваха без него.

Нали няма да допуснеш такова нещо с теб?

Говориш като баба ми.И аз изключително те съжалявам за това, защото ненавиждам стари хора, а на теб не ти подхожда да си стар.

Не, не - поинтересувай се какво означава стар човек, преди следващия поуст.

п.п. Oт къде идват желанията ни? Елементарните ни желания - за хранене и за притежание идват от така наречения продълговат мозък. Toй се среща при влечугите, птиците и бозайниците, в това число и при човека. Някои учени го наричат рептилоиден мозък, затова защото при човека той е много подобен на аналогичния орган при рептилиите. Елементарното му действие е на принципа “колкото повече, толкова по-добре”, колкото по-ярко и по-лъскаво е нещо, толкова е по-силно желанието да го притежаваме.Рептилоидният мозък при свраките ги кара да крадат лъскави предмети. Някои други пойни птици са склонни да крадат чужди яйца, по-едри, на друг вид птици и да ги мътят, загърбвайки естествените си инстинкти за възпроизводство. Кукувицата съществува благодарение на това. Снася едно по-едро яйце в гнездото на пойни птици, в резултат на което често пъти пойните птички сами си изхвърлят своите по-дребни яйца и мътят чуждото яйце. При човека обаче, и само при човека, освен рептилоидния мозък има и едно много по-голямо образувание - неокортекса. Накратко казано - Окултният живот, Системата ни стимулира да вземаме решения водени единствено от рептилоидния си мозък и напълно да загърбим работата на неокортекса. При мъжете командите на рептилоидния мозък се изразяват в стремеж към голяма и лъскава кола, към много пари, към желание за власт, към красива жена. Желателно е да е с големи гърди (ама защо - не знаем), да е с ярки цветове (червило, лак, коса, облекло). И при това колкото повече жени имаме - толкова по-добре. Именно към рептилоидния мозък са насочени всички реклами, порнографията, наркотиците. Знаете за въвеждащите наркотици - кафе, захар, алкохол, никотин, кока-кола, тонизиращи напитки, канабис и пр. Това са легални наркотици, които се ползват редовно едва ли не от 80% от населението на света. Към тези въвеждащи наркотици, бих причислил и секса. След секс, в човешкия мозък се отделя един хормон, мисля, че се наричаше мелатонин, който успокоява, приспива и предизвиква блаженство. Това си е жив наркотик, защото човек се пристрастява към него, така както и към останалите наркотици. Та всички тези наркотици ни се натрапват едва ли не ежесекундно в ежедневието ни. При това положение е много трудно да се въздържиш, да не се поддадеш на изкушението. ” Е…, едно кафенце сутрин няма да ми навреди. С повечко захар. Няколко цигари също няма да ми навредят. След това вафла. Навсякъде около мене хубави изкусителни жени. Отварям кой да е вестник - от страниците ме гледат голи жени. Вечерта се прибирам в къщи скапан и си пускам телевизора - там същото .

Е и? Който претендира за широко съзнание, без да е живял по този начин, е клоун.
"Човекът е мост.Той трябва да бъде превъзмогнат, а не прескочен." - Ницше

И помисли над горното, преди следващия поуст.
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: Sasho в Септември 23, 2009, 17:42:20 pm
sidewinder, за мен не си прав.  ;) Никога не така както го мислиш- за всичко в живота. Лошите (т.н. рептили и темподобни) нямат пълна власт те към това се стремят. Видеоигрите взаимстват много от филмите, книгите и музиката така че ако има манипулация в едното щеима и в другите.

Относно клипчетата- примерно ГТА 4 си е пародия на американската попкултура, няма как да отсъстват масони, извънземни и край на света. Даже във втория град имаше един човек дето крешеше- "Краят наближава, те те гледат"... и тн
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: Tangrata_ в Септември 23, 2009, 19:25:10 pm
http://en.wikipedia.org/wiki/Triune_brain


http://en.wikipedia.org/wiki/Neocortex

Ето някои интересни материали по въпроса.

Но неокортекса не се наблюдава само при човека, а при всички по-висши бозайници (може би и включително делфините)


Sasho, никой не говори за рептилии ...
Рептилският мозък е термин в медицината, а също и реално съществуващ дял. Няма нищо общо с някакви измислени рептилии. Прочети линковете, може да разбереш повече.
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: Спорт-Здраве4 в Септември 23, 2009, 20:23:09 pm
Човеко, измислените рептилии обясняват твоите линкове.
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: sidewinder в Септември 24, 2009, 15:59:24 pm
Защо играем компютърни игри? Защото активират мозъчния център, отговарящ за възнаграждениетo (т.нар. Brain Reward Region). Остава неясно за какво точнo ни възнаграждават игрите.

Спамням си смътно, че имаше един инцидент с младеж, който се бил докопал до оръжие и излязъл на улицата да си поиграе на HalfLife. И тогава май е имало доста убити.
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: Sasho в Септември 24, 2009, 16:42:26 pm
Цитат
Спамням си смътно, че имаше един инцидент с младеж, който се бил докопал до оръжие и излязъл на улицата да си поиграе на HalfLife. И тогава май е имало доста убити.
Оф боже...  :rofl2:
според теб колко такива случаии има и колко милиона хора играят игри?  :drinks:
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: Спорт-Здраве4 в Септември 24, 2009, 16:49:07 pm
Защо играем компютърни игри? Защото активират мозъчния център, отговарящ за възнаграждениетo (т.нар. Brain Reward Region). Остава неясно за какво точнo ни възнаграждават игрите.

Спамням си смътно, че имаше един инцидент с младеж, който се бил докопал до оръжие и излязъл на улицата да си поиграе на HalfLife. И тогава май е имало доста убити.

Аз знам за случай, когато един като тебе си проми мозъка в следстиве на прекалено много неосъзната информация. До края на живота си чете, изграждаше поведение и концепции и така и не разбра как се живее в и извън системата...живееше само в концепциите си.Подобно е на игрите, но не точно.

Нали не искаш, да станеш като него? Ето това написа той, преди да се гътне:

Пред мен е книгата разтворена
и денем, и нощя;
все сам, аз не познавам хората,
не зная и света.


Прилитат и отлитат птиците,
изгрява ден, залязва ден:
аз дните си като страниците
прелиствам уморен.


Години да четеш за чуждия
живот на някой чужд,
а твоят, никому ненужен,
да мине глух и пуст.


До мене ти не стигна никога,
о, зов на любовта,
и аз изгубих зарад книгите
живота и света.


Така че престани да четеш жълтите вестници като баба ми, и отиди изиграй една игра на спокойствие. После поразсъждавай за мозъчния център на възнаграждението. Защото не си даваш сметка, бабо, че този ти център е активе нна макс ВЪВ и ИЗВЪН игрите, денонощно.така че..."За кви глупости ми говориш?"


Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: sidewinder в Септември 24, 2009, 16:50:47 pm
Има много, за които ние не знаем.

Защитаваш игрите, защото ги играеш. Както обича да казва Спорт-Здраве4 "Не ме изненадват отговорите ти, защото съм минал по този път вече". Ти знаеш ли, че Бил Гийтс не разрешава на децата си да стоят повече от 2 часа на ден пред компютрите си. Защо ли? Може би защото е много полезно?
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: sidewinder в Септември 24, 2009, 16:55:39 pm


Така че престани да четеш жълтите вестници като баба ми, и отиди изиграй една игра на спокойствие. После поразсъждавай за мозъчния център на възнаграждението. Защото не си даваш сметка, бабо, че този ти център е активе нна макс ВЪВ и ИЗВЪН игрите, денонощно.така че..."За кви глупости ми говориш?"


Фактът, че излизаш от добрия тон на общуване, показва известна доза съмнение в правотата ти. Или с други думи успокой топката малко. Ти не мирясваш, ако хората не започнат да одобряват тезата ти. Еми няма да ти ръкопляскат вечно. Това да кълвеш на всяка промоция, която ти спуснат отгоре, като играеенето на игри, например, значи ли свобода и свободно мислене.
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: Спорт-Здраве4 в Септември 24, 2009, 17:26:49 pm
Обяснявал съм защо не мирясвам, докато не ми приемат тезата.Ето го пак:
Защото съм минал по много пътища до сега.Но защо? Защото нямам никаква свян и когато затъна в дълбоки лайна, умея бързо да се връщам, без да се срамувам от това, за възмущение на околните ми.

И поради много поемани пътища, в повечето случаи имам готови изводи, които биха спестили на хората много време.

Но знаеш ли какво? Никой не може да те научи на нещо в тоя скапан свят! Сам си тук за да учиш сам себе си!

Така че единствената лепта, която ми се ще да взема от теб заради този спор, е когато дойде този светъл ден, в който се случи това, което обяснявам тук, да се сетиш за този форум и за тази тема и да си кажеш "Мамка му, тоя надут гъз Спорт-Здраве ще се окаже прав".Трай си ако искаш, аз зная, че съм прав...но когато дойде този ден, го кажи пред себе си - "най-накрая разбрах какво искаше да каже".
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: Спорт-Здраве4 в Септември 24, 2009, 17:28:58 pm
Ето ти НА!


Сега ми кажи, че в това трейлърче от тази игра не намираш нещо познато.И ми кажи, че това, което намираш в това трейлърче, може да бъде открито със същото откровение на някое друго място.
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: sidewinder в Септември 24, 2009, 17:50:48 pm
Извинявай че ще го кажа, но все повече ми заприличваш на един "наркодилър", който е излязъл на улицата и казва на останалите колко е полезно и приятно да шмъркаш.
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: Спорт-Здраве4 в Септември 24, 2009, 18:06:12 pm
Извинявай че ще го кажа, но все повече ми заприличваш на един "наркодилър", който е излязъл на улицата и казва на останалите колко е полезно и приятно да шмъркаш.

Ето ти безплатно знание от мен(Iris, знам, че не ме признаваш за знаещ, няма проблем):
Работата не е там как изглеждам аз.Работата е там, че начинът, по който ме възприемаш, е индикатор за възприетото от теб.Използвай впечатлението, което АЗ ти правя, за да отркриеш СВОИТЕ филтри, които ме описват пред теб по дадения начин.


Това, което ти споделям, е изключително важно.Дори съжалявам, че ще събира прах в някаква тема във форум, защото едва ли ще се разбере от много хора, то просто трябва да се събере с опит.


Подсказване за онези, които са го разбрали:

Човек се самоизучава, когато играе дадена игра на определени интервали. На базата на различното впечатление, което тя създава в резултат на изминалото време между преиграването, човек може да добие представа за изменението на ценностната си система за този период и за промяната на филтрите, които определят впечаленията му.
И когато използва този вид индикатор, човек може да открие принципите, които разширяват съзнанието, а още по-натам, откривайки принципите, които разширяват съзнанието, човек започва да открива принципите, които го подтискат.

Следователно боравенето с индикатори(информационни единици с висок потенциал на впечатлителност), които да посочват измененията в ценностната система и филтрите на информацията, отваря вратата към разобличаване на скритите принципи на Играта, която играем като инкарнации.


Игрите са един от многото уреди, защото са добър пример за информационна единица с висок потенциал на впечатлителност. Това е така, защото са произведения на изкуството - те представляват творчество на въображението на своите програмисти.

Не е въпросът в игрите, както горкият sidewinder задълбава. Въпросът е кое е подходящо да бъде ползвано като описания по-горе вид индикатор.

И тук е моментът да се каже нещо, което казвам и тук и в блога си(и също е безплатно) - тъй като всеки съществува в различен нюанс на реалността, за всеки важат различни истини, заедно с това за всеки са подходящи различни типове индикатори за промяна на съзнанието.


В тази тема аз обсъждам индикатора на игрите, но sidewinder просто не зацепва за какво иде реч, тъй като възпиретите от него филтри не му позволяват да борави с ценната информация, откривана в някои информационни полета(конкретно полето на дигиталната реалност).
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: sidewinder в Септември 24, 2009, 21:39:12 pm
Оххх, горкият sidewinder! Добре, че се пръкнаха разработчици на игри, че да можеш да се самоизучаваш. ЧУВАШ ЛИ СЕ КАКВИ ГЛУПОСТИ ГОВОРИШ!!!. Преди 15 години, когато нямаше 3D игри какво прави? Тия бледи копия на реалността, пълни с бъгове ли наричаш полезно средство за себеопознаване? И не ми трябва посредник, за да разбера, че след 10 часа играене си вредя на здравето.
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: Tangrata_ в Септември 24, 2009, 23:51:11 pm
На спорта и здравето отдавна му хлопа пощенската кутия.
Теоретично наистина е прав ... Всяко нещо от тоя свят служи за себепознаване. Включително всяко добро и зло, и изобщо всичко.

Но пък точно игрите да се ползват за себепознаване ... наистина доста удобно извинение.

Най-голямото познание идва, като се спира емоционалния поток.
А игрите правят точно обратното - стимулират го и го доят.
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: Спорт-Здраве4 в Септември 25, 2009, 00:13:56 am
На спорта и здравето отдавна му хлопа пощенската кутия.
Теоретично наистина е прав ...

Именно.


Ти си с всичкия си, но теоретично все грешиш...В действителност спирането на каквото и да е докарва най-голямото ограничение. Не е идеята в тва да спираш нещата.

А дали се извинявам че играя игри? Хахаха! Това е все едно да кажа, че вие се извинявате, че живеете! Защото ако никой не може да осъзнае - самият живот е игране на Игра.

И sidewinder много добре знае законите за микрокосмоса и макрокосмоса, масонския закон "каквото горе, такова и долу" и всички останали синоними на това, но не може да забележи микрокосмоса на играта в макрокосмоса на живота - те са едно и също нещо.Затова го наричам "горкия", защото не успява да си завърти колелата.


И може би изглежда, че на спорт-здраве му хлопа пощенската кутия, именно защото не се извинява, че живее...И не приема извинения от друг, че живее.Щом като въобще някой е тръгнал да се извинява за това, по добре да си умре.
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: Tangrata_ в Септември 25, 2009, 11:01:10 am
Каквото горе, това и долу не е масонски закон, мисля. Мисля дори е древнобългарски.


Но бъркаш асоциацията с игрите. Игрите изобщо не са отражение на истинския свят, а жалко изопъчение.

Затова и от много игри ставаш неадекватен, когато си в истинския свят. Просто, нали?

Ако бяха отражение, щеше да си по-адекватен и буден в реалността.

При игрите липсва физическото, материята, усилието, болката, последствията от твоите действия. Ако умреш, не умираш наистина, ако убиеш, не убиваш наистина и тн.

В игрите имаш супер качества - силен, сръчен, с много оръжия и тн.
Ако си толкова майстор, правиш ли го в реалността това, което и в игрите!?
Ако не, тогава си само въздух под налягане. Мислиш се за едно, а в реалността е друго.
(симптоми, които и при тебе все по явно се проявяват)
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: sidewinder в Септември 25, 2009, 12:30:48 pm
Спорт-Здраве4, ако искаш наистина да се себеопознаеш, правиш следното: лишаваш се от поредния ъпгрейд, с парите си набавяш малко планинска екипировка и потегляш към някой от нашите върхове с височина 2700м.

И по този начин хем ще подложиш на изпитание тялото и духа, хем ще се докоснеш до божественото.
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: Sasho в Септември 25, 2009, 18:00:33 pm
Tangra, sidewinter- целта на игрите не е да разрешава сложни житейски задачи, а да те отпуска, радва, облекчава. Всичките тези издънки където правят глупости след като са играли дадена игра са все единици, всички са тийнеиджърчета с мечти. Като бях преди 6-7 клас мойте авери, понеже бяха луди по халф-лайф и постоянно, отекчени от живота- цитирам "защо не се случи и в България инцидент с Блак мейса, да дойдат зомбита и тн...". Мисля, че това са нещата които карат Tangrata_  и sidewinder да са толкова против игрите, само заради стари клишета...

П.П.
Представете си игрите за анимация!  :yes: Хората пак се самоупреличават там и пак като Джери хвърли на Том динамит в устата, Том не умира.
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: Спорт-Здраве4 в Септември 25, 2009, 20:22:51 pm
Спорт-Здраве4, ако искаш наистина да се себеопознаеш, правиш следното: лишаваш се от поредния ъпгрейд, с парите си набавяш малко планинска екипировка и потегляш към някой от нашите върхове с височина 2700м.

И по този начин хем ще подложиш на изпитание тялото и духа, хем ще се докоснеш до божественото.


Това го направих преди година и половина.И не ме вбесявай, защото първо ми продаваш краставици, и второ - говориш ми глупости, защото самият израз "да се докоснеш до божественото" крещи, че си нямаш и най-жалката представа за какво става дума там горе.

Запиши си:
Там горе, всичко зависи от начина, по който преживяваш нещата.Можеш да се докоснеш до различни неща, в зависимост от поведението ти и изборите, които правиш.Това също важи за навсякъде.
Когато направиш правилните избори, за да се докоснеш до това, което в слепотата си наричаш "божествено", се чувстваш ЖИВ.О, повярвай ми, забравил си какво значи да се чувстваш жив! Аз никога не го бях изпитвал преди това преживяване.

И е човешко до мозъка на костите си.Това чувство е повече човек от теб самия! Чувството да си бог е чувството, че си човек и няма нищо общо с никакъв божествен бул-крап!

Но да се върнем на темата за игрите, където вече се изказах.
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: sidewinder в Септември 26, 2009, 11:04:17 am
От утре започвам пак да играя компютърни игри. Може пък и така да имам честа да се докосна до божественото, за което ти така смело твърдиш, че си го изпитал, а ние простосмъртните, не. ТИ, НИКОГА НЯМА ДА ВИДИШ БОЖЕСТВЕНОТО ОТВЪН, ДОКАТО СИ В ТОВА ТЯЛО, ЗАЩОТО ВСИЧКИ НИЕ СМЕ ВЪТРЕ В БОЖЕСТВЕНОТО. Една човешка клетка няма представа какво изгражда, докато е жива и част от него. Ще го "види", само ако се "отдели", но това ще стане след смъртта й. И стига си си придавал тежест с подобни изказвания. Изглежда сякаш си по-превилигирован от останалите. А всъщност всички сме затънали в едни и същи л...а.
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: Sasho в Септември 26, 2009, 14:52:03 pm
Радвам се за siedewinder, но за да усетиш игрите трябва да си ги купуваш!... и не съм търговец  :flag_of_truce:
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: Гален в Септември 26, 2009, 14:56:14 pm
Игрите са едно голямо ГУБИВРЕМЕ!
Другото е чешене на езици, самозаблуда и самоубеждаване, че има нещо езотерично в тях.
Играещите "хрупат" поредния подхвърлен им БОКЛУК и си мислят, че ядат деликатес... :bad:
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: P.E.A.C.E. в Септември 26, 2009, 14:59:15 pm
Картинката сама говори...
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: Iris в Септември 26, 2009, 19:56:20 pm
Игрите водят до зависимост – факт. Това разбира се не означава, че всички, които играят игри са зависими от тях. Всеки може да направи опит да спре да играе на игри за една или две седмици. Тогава ясно ще си проличи зависим ли е или не. Ако не е зависим – няма проблем. Ако е зависим, едва ли ще обърне внимание на това, което написах.
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: Sasho в Септември 26, 2009, 20:15:17 pm
Не съм съгласен!
Има филми/кино/театър/- към които не ставаш зависим, но също има сериали- към които ставаш зависим.

Същото е и при игрите!
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: Спорт-Здраве4 в Септември 26, 2009, 20:24:07 pm
Игрите водят до зависимост – факт. Това разбира се не означава, че всички, които играят игри са зависими от тях. Всеки може да направи опит да спре да играе на игри за една или две седмици. Тогава ясно ще си проличи зависим ли е или не. Ако не е зависим – няма проблем. Ако е зависим, едва ли ще обърне внимание на това, което написах.

Нима пробваш колко тънки адресати мога да регистрирам?

Прав си и съм съгласен с теб, но не разбирам какво общо има това с темата, която няма за цел да констатира, а да разнищтва.

Или с други думи - учуден съм как във форум за нестандартни възпирятия се среща такава голяма цифра стеснени хора.
Ако не си давате сметка, реагирате на заложен в мисленето ви тригер:
-Появява се някъв си P.E.A.C.E. и ни в клин ни в ръкав се изсира пропагандно с някаква многозначна, пристрастна и субективна картинка без капка текст.
-Появава се някъв Гален, които избързва да запознае читателя на НЕСТАНДАРТНИЯ Хнетбг с НАЙ-ШИРОКО ПРИЕТАТА И ОБЩОИЗВЕСТНА ТЕЗА.
-Появяваш се ти, Iris, и извършваш една стегната, кротка и привидно безпристрастна констатация, която е РЕЗЮМЕ НА НАЙ-ШИРОКО ПРИЕТАТА И ОБЩОИЗВЕСТНА ТЕЗА.

И вие наричате МЕН пристрастен, сиреч програмиран!


Не че искам да секна неоправданите ви очакванията за овации може би, а по-скоро се опитвам да подчертая АБСУРДА на цялото нещо.Трябваше да преценя дали въобще има с кого да се обсъжда нещо по идеята на форума, преди да пускам тая тема.
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: Iris в Септември 26, 2009, 22:45:05 pm
Не съм съгласен!
Има филми/кино/театър/- към които не ставаш зависим, но също има сериали- към които ставаш зависим.

Същото е и при игрите!
С кое точно не си съгласен? Иначе това, което написа е вярно. Но според мене не е задължително един човек да е зависим от всички игри за да го определим като зависим от игрите. Може да е само една. Една мисъл-форма (егрегор) е достатъчна за да привлече цялото внимание на човека, т.е. да запълни цялото му съзнание. Зад всяка игра стои по една мисъл-форма.


И вие наричате МЕН пристрастен, сиреч програмиран!

Аз не предявявам претенции относно това кой какво пише. Разбира се ти си в пълното си право да предявяваш подобни претенции, но тъй или иначе няма да се съобразя с тях. Предполагам и другите също. Понеже засегна въпроса с програмирането, имам усещането, че несъзнателно се опитваш да се превърнеш в програматор. Не съм сигурен дали има такава дума, обаче се надявам, че ще разбереш смисъла, който влагам в нея. И както обикновено се случва, творецът иска творенията да са по негов образ и подобие.
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: sidewinder в Септември 26, 2009, 23:40:08 pm
Радвам се за siedewinder, но за да усетиш игрите трябва да си ги купуваш!... и не съм търговец  :flag_of_truce:

Нали не мислиш, че наистина ще почна да играя. Когато се стопи желанието за нещо такова, аз съм безсилен. За мен отдавна игрите са подпрагов дразнител. Просто не ме впечатляват вече. Това е едно надживяване. Но по-младите трябва да са доста силни, за да устоят на този опиум. Казвам го, защото някои от децата на мои колеги така са се зомбирали, че нито предават, нито приемат. Никакви контакти. Никакви междуличностни взаимоотношения. Кебичат по цял ден, затворени в стаята пред компютъра. Ако се случи да излязат с приятел, то те продължават да говорят на тази тема. Изобщо промивката е пълна.
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: P.E.A.C.E. в Септември 27, 2009, 12:49:31 pm
Спорт-Здраве4, защо обиждаш не мога да разбера ? Бях останал с впечатлението, че си интелигентен човек, а тука такава агресия и негативност струи от постовете ти...
И всичкото това САМО защото не можеш да приемеш, че други хора имат различно мнение ?!
Та нали Хнет е за това, да срещнем хора, които мислят различно от нас, да разменим по някоя дума, а не да налагаме едно мнение, без дори да видим конструктивен диалог.

Защо вместо да спорите, буквално се карате ?  ::)

И да, пуснах една картинка само, защото според мен тя сама говори за себе си.
Компютърните игри са си матрица в матрицата. Толкова е просто.

Аз разбирам твоята гледна точка, дори и аз играя компютърни игри. Естесвенно, че може да се извлече и от тях по нещо, но струва ли си то ?
Не беше ли ти човекът, който в много теми писа за натрупването на опит ? Че човек се учи когато изживява определени неща, изпитва емоции, и т.н. ??
Сега ми кажи истински ли са емоциите, които ти дават компютърните игри ?
Моята душа какво научава от това, че съм убил последния бос в Zul`Farrak, с отбор само от 3-ма човека вместо 5...(World of warcraft) И това са си час - час и половина киснене пред компа, вместо реален живот.
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: Mirotvorec в Септември 27, 2009, 12:52:43 pm
Спорт-Здраве4, защо обиждаш не мога да разбера ?
Всъщност той себе си обижда, но още не го е осъзнал.  ;)
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: Спорт-Здраве4 в Септември 27, 2009, 14:19:48 pm
Наистина се псувам постоянно, между другото, след като някой вижда нужда да се посочи това... :)


P.E.A.C.E., елегантно бягаш от това, което искам да кажа.Естествено, че въобще не разбираш какво искам да кажа.Даже и на теб ти е ясно, че мнението ти е пропагандно, но не се замисляш за това.

Но няма да се обяснявам повече, всичко е написано и далеч не съм човек, който ще седне да налива акъл на нежелаещия го.
Но виж, определено съм човек, който мрази да го заблуждават и рядко пропуска възможност да отвърне.

Затова няма да се обяснявам, а само ще посоча безсмислието на думите ти.
Казваш, че Хнет е място, където човек среща различни хора.Даваш най-общоизвестното и общоприето мнение, което е известно на всички ни(е мерси пич, за голямата информация).

С други думи казваш, че обикновеният човек се превръща в различен, когато е поставен сред необикновени хора и затова общоизвестното, НОРМалното, баналното и тривиалното са неща, които имат място в Хнет, в ролята си на различни от необичайното!

Прощавай, че езикът ми към теб е такъв, само че смятам, че всеки трябва да носи отговорност за думите си.Или внимаваш какво говориш, или не пишеш.За мене тва, дето си написал, е все едно подигравка по мой адрес, че видиш ли аз пренебрегвам тривиалното и баналното заради нестандартното и не съм прав като отхъврлям тривиални и банални тези в нестардантен форум!

Еми отвръщам ти със същия език!
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: Масаракш в Септември 28, 2009, 18:33:41 pm
Съгласен съм със всичко казано от Спорт-Здраве4 по-темата. Между другото като споменахте WoW, с последният експажън на играта ми е направило впечатление силното присъствие на масонски символи в играта, дали случайно са добавени ,дали с цел или просто прекалявам в това да търся конспирация във всичко..незнам..
Скрииншотове:
Един от райд инстанциите в играта на местата където седят босовете
http://img75.imageshack.us/img75/1362/wowscrnshot092409191750.jpg
http://img180.imageshack.us/img180/8277/wowscrnshot092409191812.jpg
http://img504.imageshack.us/img504/9400/wowscrnshot092409191927.jpg
http://img80.imageshack.us/img80/7131/wowscrnshot011509024945.jpg
...
http://img101.imageshack.us/img101/1511/wowscrnshot092509112854.jpg
Главната столица в играта за момента, символът с окото(символизиращо магията, магьосниците и интелекта в, и според играта) е буквално навсякъде
http://img101.imageshack.us/img101/647/wowscrnshot092509111617.jpg
http://img28.imageshack.us/img28/1421/wowscrnshot092509111852.jpg
http://img504.imageshack.us/img504/392/wowscrnshot092509112013.jpg
http://img101.imageshack.us/img101/4369/wowscrnshot092509112034.jpg
http://img504.imageshack.us/img504/3517/wowscrnshot092509111915.jpg
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: Спорт-Здраве4 в Септември 29, 2009, 09:00:47 am
Няма нищо случайно.Парадоксът е там, че целта на всяка игра е да предостави убедителна реплика на реалността.На цялата реалност или на дадени аспекти от нея(например социален аспект, като WoW и MMORPG игрите).

Тоест...всяка игра се стреми да е достоверна.И това и прави - стреми се да представя действителността такава, каквато е.А в реалността тези символи играят голяма роля.Поради това те са навсякъде из игрите, претендиращи за стремеж към представяне на достоверна реалност.

С дурги думи, в лицето на потребителя се казва - Нещата стоят така, затова играта, която ти предлагаме, ги отразява максимално.


П.П.
Уф, и преди някой да е казал "значи да се доверяваме на това, дето е в игрите и те да пускат каквото си поискат", ще изясня:

Всеки разработчик знае, че успехът на една игра зависи от това до колко ще се стори тя позната на потребителя.Колкото повече той разпознава елементи от реалността в нея, толкова по-интересна е.

И затова тенденцията в игрите и да се обръща внимание именно на тези символи, които ВСЕКИ ЧОВЕК, ще не ще, е забелязал в действителността.Но заради силното натякване в игрите, се сеща за това чак в тази виртуална реалност, че навсякъде вижда тези символи в действителността.
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: Sasho в Септември 29, 2009, 16:31:21 pm
В случая, тези символи са направени за атмосфера, просто като видиш тези героичета от WOW, всичките замъци и подобни ги свързваш с подобни смволи. В повечето пъти  няма никакъв замисъл зад това.
А относно масонските символи, ми те са част от ежедневието ни и както поясни Спорт-здраве, игрите се стремят да представят действителността такава, каквато е!
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: Спорт-Здраве4 в Септември 29, 2009, 17:10:55 pm
В случая, тези символи са направени за атмосфера, просто като видиш тези героичета от WOW, всичките замъци и подобни ги свързваш с подобни смволи. В повечето пъти  няма никакъв замисъл зад това.

Там е замисълът - защо предметите, предизвикващи тази атмосфера, просто не са завършени, без съответната символика? защото в действителността около нас тези предмети и тази атмосфера ВЪРВЯТ РЪКА ЗА РЪКА с тези символи.И самото пресъздаване на тази реалност по изкустве нначин обръща вниманието към истинската действителност.Именно, когато си зададеш въпроса, "Кое изгражда тази позната атмосфера?"
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: Tangrata_ в Септември 29, 2009, 19:41:36 pm
Съгласен съм със всичко казано от Спорт-Здраве4 по-темата. Между другото като споменахте WoW, с последният експажън на играта ми е направило впечатление силното присъствие на масонски символи в играта, дали случайно са добавени ,дали с цел или просто прекалявам в това да търся конспирация във всичко..незнам..
Скрииншотове:
Един от райд инстанциите в играта на местата където седят босовете
http://img75.imageshack.us/img75/1362/wowscrnshot092409191750.jpg
http://img180.imageshack.us/img180/8277/wowscrnshot092409191812.jpg
http://img504.imageshack.us/img504/9400/wowscrnshot092409191927.jpg
http://img80.imageshack.us/img80/7131/wowscrnshot011509024945.jpg
...
http://img101.imageshack.us/img101/1511/wowscrnshot092509112854.jpg
Главната столица в играта за момента, символът с окото(символизиращо магията, магьосниците и интелекта в, и според играта) е буквално навсякъде
http://img101.imageshack.us/img101/647/wowscrnshot092509111617.jpg
http://img28.imageshack.us/img28/1421/wowscrnshot092509111852.jpg
http://img504.imageshack.us/img504/392/wowscrnshot092509112013.jpg
http://img101.imageshack.us/img101/4369/wowscrnshot092509112034.jpg
http://img504.imageshack.us/img504/3517/wowscrnshot092509111915.jpg
А интересно дали ще има някой, който да поддържа същата теза, но пък да НЕ играе на игри ...
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: Спорт-Здраве4 в Септември 29, 2009, 19:51:34 pm
Това, че този опит ти е чужд и нямаш какво да кажеш, не значи, че с всички е така.като нямаш опит, чети и мълчи, или въобще не чети.
Ако ти е толко зор за отговор - да, всеки логично мислещ човек.
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: Tangrata_ в Септември 29, 2009, 22:14:08 pm
Бил съм собственик на верига компютърни клубове. А също и аз самият доста съм играл, още от преди повече от 20г. Не е като да нямам опит.
Имал съм своите си игри, към които съм бил пристрастен. И сега да ги започна, пак бих се пристрастил.
В момента нарочно не държа нищо инсталирано за игране, за да няма излишни изкушения.

Не! Всеки с повечко опит, но не играещ в момента игри ще е на моето мнение!
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: Спорт-Здраве4 в Септември 29, 2009, 23:25:11 pm
Не! Всеки с повечко опит, но не играещ в момента игри ще е на моето мнение!

Сега какво, ще се надцакваме ли? Аз имам аргументи в тая тема, ти имаш дръжки.Айде говори, ако не ти е флуд целта.
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: cccpkgb в Октомври 07, 2009, 19:36:22 pm
Съгласен съм със всичко казано от Спорт-Здраве4 по-темата. Между другото като споменахте WoW, с последният експажън на играта ми е направило впечатление силното присъствие на масонски символи в играта, дали случайно са добавени ,дали с цел или просто прекалявам в това да търся конспирация във всичко..незнам..
Скрииншотове:
Един от райд инстанциите в играта на местата където седят босовете
http://img75.imageshack.us/img75/1362/wowscrnshot092409191750.jpg
http://img180.imageshack.us/img180/8277/wowscrnshot092409191812.jpg
http://img504.imageshack.us/img504/9400/wowscrnshot092409191927.jpg
http://img80.imageshack.us/img80/7131/wowscrnshot011509024945.jpg
...
http://img101.imageshack.us/img101/1511/wowscrnshot092509112854.jpg
Главната столица в играта за момента, символът с окото(символизиращо магията, магьосниците и интелекта в, и според играта) е буквално навсякъде
http://img101.imageshack.us/img101/647/wowscrnshot092509111617.jpg
http://img28.imageshack.us/img28/1421/wowscrnshot092509111852.jpg
http://img504.imageshack.us/img504/392/wowscrnshot092509112013.jpg
http://img101.imageshack.us/img101/4369/wowscrnshot092509112034.jpg
http://img504.imageshack.us/img504/3517/wowscrnshot092509111915.jpg

Ами друидите? Те могат да си сменят формата, шейп-шифтинг. Шаманите също мисля :P
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: jah в Ноември 10, 2009, 13:43:16 pm
Не са шега "игрите" като малък имах  проблеми с 8 и 16 битовите варианти, преди 5 6 години цъках разни игри като купих комп,но нямах нет нито се бях осъзнал за  света окло мен,сега имам добра конфигурация,но с вградена видеокарта,за да не мога да слагам игри,играя за малко и на периоди CS в някой сървар,не ме ангажират  подобни игри,и са  чудесни за  малко мисловен релакс,само насилието ме притеснява,относо тоя WOW, пазете се не е шега,имам приятел,който е много умен,но тоя игра го съсипва,сега се мъчи да спре,но като цяло си дава парите за  видеокарти,оригинални игри,платени сървари и место да  учи нещо полезно или да е с хора,той седи на компщтъра играейки...

...пускам CS-a   :blush:
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: Божидар в Ноември 11, 2009, 17:19:10 pm
Така я се поуспокойте всички и най-вече Спорт-Здраве4. Така ти казваш, че трупаш определен опит играейки игри, че те в една или друга степен отразяват или се стремят да отразяват реалноста и така нататък. :)До тук никакви възражения нямам, но в същото време, като някой застъпи мнение, което ти не одобряваш един от аргументите ти е, че ти си го "изживал" или "премислил" и че нямало особен смисъл от него. :) Добре, но не смяташ ли, че човека, с който говориш има нужда от този опит (позицията, която застъпва) за настоящата си инкарнация? ;) Ти ако когато си мислил като него ако някой ти е натяквал нещо друго, ти е нямало да имаш възможност да събереш опита, който имаш сега. Или греша а...? :P
Другото, което е Аз те разбрах въпреки малко така неясния ти стил на изразяване, и говорейки за клишета и утвърдени норми и правила шще ти кажа, че по твойта логика ти можеш да почнеш да твърдиш, че наркотиците са полезни само защото това мнение не общоутвърдено и застъпено, не е клиширано и слесдователно трябва да е истина! ;D Така, че позицията ти мога да я оборя от 1000 места и начини опирайки се на точно твойте аргументи, които далеч не са железни.
Така, мойто мнение за компютърните и телевизионните игри е отгрицателно ако се играят повече от 1ч. на ден. Точка! Първо вредно е за очите многото седене пред пи си то. Второ самия факт, че толкова хора се пристрастяват трябва да ни светне сигналната ламничка. Трето- антисоциялизацията се засилва. И не на последно място вижте кой хора ги произвеждат и предлагат, кои компании и така нататък и сами си направете сметката дали тия ще ни дават нещо стойностно. :)
Ами Аз ще ви кажа, че COMPUTER=666. и Е факт, че ние не можеме вече без комп, който каже, че може е най-пристрастения поне от младите. По големите може и да не са толкова пристрастени. :)
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: ChosenOne в Декември 03, 2009, 22:31:36 pm
Аз мисля по почти същия начин като Здраве.(и по-освободено даже :drinks: :P)
Божидаре,искаш да ми кажеш сега,че и наркотиците са "лошо" нещо... :(

ПП: Здраве,само с едно нещо не съм съгласен и то не е от тази тема даже: не съм привърженик на идеята че сме нищо...По-скоро харесвам идеята,че сме всичко. :drinks:
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: Iris в Декември 03, 2009, 23:31:55 pm
Аз мисля по почти същия начин като Здраве.(и по-освободено даже :drinks: :P)
Божидаре,искаш да ми кажеш сега,че и наркотиците са "лошо" нещо... :(
...
Ами дали наркотиците са лошо или добро, зависи от контрола. При игрите е същото. Няма нищо лошо да вземаш наркотици ако не си зависим от тях – физически и психически.
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: ChosenOne в Декември 04, 2009, 10:12:23 am
Горе-доло Исис е така. ::) :drinks:
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: Божидар в Февруари 06, 2010, 06:02:36 am
Компанийте, които произвеждат игрите и изобщо тази "развлекателна" сфера се държъж от същите тези момченца (и момиченца), които са се клели на един определен бог и са засвидетелствали готовност да му се подчиняват.  >:(
Ами само вижте логата и емблемите на тия производители на игри и ще се убедите сами как ви облъчват. :---
Някъде бях чел, че по време на гледане на телевизия дължината на мозъчната вълна е същата като при сън и внушенията стават много по-силни и ефективни, тука важи и играенето на игри-същата работа.
Не се ли замисляте защо има толкова много насилие в тези игри (доста голяма част от тях) и защо също е че4ста практика да се пропагандира НСР?    :( :( :( :( :( :(
А за нароктиците личи, че не сте разбрали какво искам да кажа, но ако мислите докато четете се надявам да не е така повече.
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: sasho90 в Февруари 06, 2010, 15:42:45 pm
Ето един от няй-ярките примери за NWO пропаганда в игрите :blum2:
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: ChosenOne в Март 18, 2010, 17:04:13 pm
Божидаре,дай тогава нищо да не правим,защото всичко се държи от илюминати - Филмова,музикална,софтуерна индустрия и т.н.Въпросът не е да не правиш нищо от тези неща,а просто да си осъзнат как ти влиаят.Когато си осъзнат за нещо то не ти влиае в такава степен и не си негов роб.Всичко е в главата.
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: Polymorpher в Март 18, 2010, 22:26:18 pm
За човек с огромен опит в игрите като моя...

Ако не бяха игрите щях да изперкам докато бях подрастващ.
Има два основни вида геймъри.

Едините са ботове (роботизирани). Това са хора който хващат една игра и я играят за да попият всеки детайл и да се роботизират още повече. Бързите стратегически игри или тези в които има стрелба са най-виден пример.

Тъй като тези игри са без край и могат да се играят мрежово. Печели този които най-добре познава играта и най-добре може да реагира в ситуациите които създава една игра. Единственото което тези хора развиват са бързи рефлекси, защото самото познание на играта е предимство до едно време докато не стане дума за КОЙ може да го прави по бързо.

Втория вид играчи според мен са Истинските геймъри. Как ще ги наречем не е важно и аз съм в тази група. -Това са хора които са играли какви ли не игри.

Моя опит сочи че една добра игра, може спокойно да се конкурира с една добра книга, филм а дори и реално преживяване.
Ако нямах игри като бях подрастващ, със сигурност щях да се депресирам жестоко.
Една сива реалност, панелни блокове, боклуци, малоумни-злобни вечно безхаберни хора. Игрите ми дадоха достъп до света на въображението за който не бях и чувал от себеподобните си от както съм се родил.

Ключов фактор в израстването на един играч е неговото самочуствие.
Личното самочуствие на индивида. Няма значение колко можеш да играеш еди коя си игра.

Колкото повече игрите ставаха пазарна стока толкова повече "постиженията" в тях се усложняваха.

Когато си играч ВИНАГИ рано или късно се стига до момента в който преминаваш от забавление в досада/гняв и тн. За да запази себе си като личност играча не трябва да забравя че играе за да му е приятно. Да има трудности има гадни моменти но равносметката винаги трябва да е в полза на играча.

Играча трябва да разпознава когато с него си правят гаргара.
Има игри в който са измислени толкова засукани постижения които отнемат месеци та дори години наред за да се постигнат.
За да преодолее това един играч той трябва да има самочуствие или да е играл много и да има опит.

Трябва да си зададе въпроса. "Това постижение всъщност струва ли си?"
На ден днешен в игрите е пълно с постижения от категория "кой може най-обилно да се изкъпе като пикае срещу вятъра". Трябва да уважим факта че винаги ще има хора които ще се борят за такова постижение но на лично ниво трябва да разгледаме нещата обективно и да си правим изводите.

Продължавам да играя игри.
Без тях не знам какъв човек щях да съм днес.
Мога да нарека игрите "проблем" в живота си.

Игрите действително пробутват какви ли не гледни точки и готови заключения. От толкова години играене само мога да ви кажа че ключа е в индивида а не в игрите.
Игрите могат да поставят един човек в много по разнообразни ситуации от колко застоялия живот които повечето от нас живеят. Дали ще се поучи човек и ще си даде тема за размисъл или само ще пуца като обезумял си е личен избор.

Аз щях да се очудя ако нямаше умишлени глупости добавени в игрите...
Ето ви един нагал такъв промер.

За поредицата MASS EFFECT. И двете игри (първа и втора част) според мен са направени за да събират статистики за играчите. В мисловните модели, решенията и ситуациите направо ми бият на очи и ми се струва че някой определено прави статистика по психологически профили. Изиграх и двете игри, това обаче не ме накара да се съглася с възгледите им.

Във втората част Буквално те поставят в ситуация в която трябва да избираш дали да извършиш геноцид или със насила и безвъзвратно да промиеш мозъците на тези с които се бориш.

А за това че в игрите има садържание което да промива мозъци няма спор.
Ето какво ми се показа като ми се скапаха текстурите на играта.
Сигурен съм че това е било скрит кадър които се показа защото правех прекалено много неща на компютъра и засегнах нормалното функциониране на играта.

(Направо се разсмях като го видях това)
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: Jean_Valjean в Март 19, 2010, 08:58:38 am

Ако нямах игри като бях подрастващ, със сигурност щях да се депресирам жестоко.
Една сива реалност, панелни блокове, боклуци, малоумни-злобни вечно безхаберни хора. Игрите ми дадоха достъп до света на въображението за който не бях и чувал от себеподобните си от както съм се родил.


Polymorpher, мога да ти кажа само едно подобно. И аз намерих в игрите една по-добра реалност, въпреки всичкото насилие и сродни. И аз търсих ново заглавие след като "минавах" старото, игра след игра... И както много геймъри по едно време потърсих "развитие" в цялата история като се обърнах и аз, както може да се очаква, към WoW, но аз просто не понасям безкрайни игри. Играх 2-3 месеца и я махнах и тогава сякаш видях матрицата на компютърните игри и спрях да ги играя.

Всички игри като WoW, Lineage, CS... имат мощен егрегор. Имам приятел, с който се пребираме двамата с автобуса горе-долу всеки ден. Той играе Lineage и всеки ден чувам неща от сорта "Ще играя Лайнейдж като животно, като гадно животно", неразбирайки той сам се нарича това което е.

Мисля че това което кара хората да се отвръщат от света към игрите е факта, че те не могат да видят едно битие, в което имат с какво да си запълват времето. Ние от форума предполагам че имаме връзка с егрегори по-мощни които не търпят губене на времето от егрегора компютърните игри.
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: ChosenOne в Март 19, 2010, 09:30:22 am
Честно казано не съм много запознат с егрегорите,но не отричам,че съществуват.Ако има наистина WOW ще има много здрав такъв.Но съм забелязъл,че между хората,които са играли/играят игри и между тези,които не играят има доста голяма разлика.

ПС:Полиморфър,какво ще кажеш за The Witcher,ако си я играл.В диалозите все едно ти разказват за конспирацията!?Забелязал ли си?
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: Polymorpher в Март 19, 2010, 13:40:42 pm
@Jean_Valjean

Ако не си алкохолизиран чалга маниак какви са ти забавленията които можеш да си позволиш в такова количество и качество в нашите граници? -Никакви.

WOW... Аз нямам история с wow. Когато пуснаха бета версията, регистрирах 30 акаунта за да има за всички познати итн. Когато регистрирах акаунтите адски се подразних че е само 14 дневен срок. Още от там направо се отказах да го играя. 14 дни в такава мащабна игра дори не могат да "scratch the surface". След това като раздавах акаунти на който искаше стана така че не останаха нито един за мен. Първото което забелязах тогава е че хората още не бяха видяли какво представлява играта а заради рекламата така се бяха наточили че няма да се очудя на емоционално ниво да се сравни с очакването да ти пораснат крила.

Още в началото на играта се разбра че е импотентна и глупава в сравнение с минали заглавия. За времето си уоу просто беше най-добре изглеждащата масова игра. Ясно е че голяма част от паплачта по света попива рекламата до последната капка и се интересува само от опаковката. Минаваше времето и хората си играеха ли играеха. Социалния елемент стана очебиен. За разлика от предишните игри на фирмата - СОЛО развитието беше сериозно възпрепядствано. Ако до тогава бях имал колебания дали да пробвам WOW вече се изпариха. Играта не позволява да играеш колкото и когато си искаш защото големите постижения са тясно свързани със група от 10 до 100 души. Имах собствено мнение за социалните си умения и сметнах че не ми се занимава с булшинство от малоумници. Винаги можеш да поведеш своя група, но нямах никакво намерение да посвещавам такова внимание на тази глупава игра. Елемента с предметите в играта беше калпаво развит. Още в момента в който прочетох надписа "soul bound" мозъка ми го преведе "marketing bound".

След толкова време и толкова игачи които съм наблюдавал видях че като теглиш чертата повечето от тях се чувстват зле от играенето а не се забавляват.
Най-важното е че играта беше лишена от единственото нещо което играчите търсят в игрите. ПИКОВ момент. Когато излезе първото продължение стана ясно че играта винаги ще импотентна. Маркетинговата стратегия беше ясна. Играчите на wow колкото и да играеха никога не можеха да стигнат до пиков момент първо защото дизайна на играта позволяваше малко от това и второ защото границите на играта винаги се разширяват когато мнозинството започне да се насища от текущото разнообразие.

Истински ми стана жал за играчите посветили около година на тази игра когато излезе първото продължение. Всичко което бяха постигнали почти се обезмисли. Предметите които бяха събирали с толкова нерви се превърнаха в безмислени дрънкулки когато новите допълнения влязоха.

Уви продължението излезе а играта все още беше глупава.

В сравнение с UltimaOnline една стара игра - уоу бледнееше като игрални възможности.

Играта която предлагаше истински пик беше NWN първата част. Там за година и кусур посветено време ти се превръщаш в БОС и идват 300 души в реално време да те бият защото XP от тебе е огромен. Вдигаш си ръката на ARCH-LICH изричаш "power-word DEATH" и 20 човека в реално време умират от твоята магия. Посочваш с пръст някой с "Flesh to stone" и той си остава една каменна статуя докато не дойде свещенник да го излекува.

Закоравялите играчи които познавам казват че WOW оглупява постоянно. Оглупява за да могат да я играят все повече хора. Това не са играчи, защото няма какво толкова да играят. Това са поредните безхаберни хора. Всеки трябва да спре и да осъзнае какво може да достави WOW спрямо инвестицията в него и не говоря за пари. За мен WOW не може да предложи нищо - колкото и да инвестирам в него.

CS съм играл в зората на играта - 2 години по 8 часа на ден. Беше истински забавно, докато хората не започнаха да се роботизират масово. Има хора които го играят и до ден днешен. Когато спря да бъде забавно и се превърна в тягост спрях да го играя. Най-добрите ми приятели ги познавам от тези години. Тогава общувахме по между си. Имаше бар, джаги, тенис дартс, кафене. Като свършеше играта сядахме и си лафехме. Като нямахме пари кибичехме по цял ден на главата на другите. Благодарение на тази игра съм се разхождал из България.

Имам щастието да съм играл игри правени от пионерите на игрите. Това преживяване е уникално само по себе си и не може да бъде заместено от друго. Само игрите могат да дадат представа на човек колко е широк и разнообразен е света. Мършавия град на име София не може да предложи и една стотна от приятните преживявания които могат да предложат НЯКОИ игри.

До WITCHER не съм стигнал още...

Имам намерението и да издам книга за игрите. Че да могат да бъдат правилно разбравни от всички засегнати.
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: Jean_Valjean в Март 19, 2010, 20:57:30 pm
@Polymorpher

Не съм алкохолизиран чалга маниак дори не я харесвам това подобие на музика.
Не съм те обвинил че играеш УОУ дадох пример със себе си, като стана дума по-голяма обида от това, че правиш нещо безмислено като УОУ, не знам.
Що се отнася до забавленията ми предпочитам да чета вместо да си губя времето пред идиотските кутии.

Съжелявам за това че пиша не по темата.
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: Polymorpher в Март 19, 2010, 22:24:29 pm
@Polymorpher

Не съм алкохолизиран чалга маниак дори не я харесвам това подобие на музика.
Не съм те обвинил че играеш УОУ дадох пример със себе си, като стана дума по-голяма обида от това, че правиш нещо безмислено като УОУ, не знам.
Що се отнася до забавленията ми предпочитам да чета вместо да си губя времето пред идиотските кутии.

Съжелявам за това че пиша не по темата.

Не те нападам (: Изразявам мнение и казвам че в нашата страна забавление почти няма ако не си в съответните категории. Това е темата ... Тези от нас които са играчи какво чувстват, какво мислят, как напредват, как израстват и надживяват bullshit brainwashing ...

Аз към психо wow играчите се обръщам с техен термин "машина" ... Това наречие те го използват по между си ... "Кво става машина?", "Как си бот?" ... Не се и опитвам да ги обиждам. За повечето от тях това е комплимент. Да са машина. Знам хора които играт на игри за които могат да ти декламират план на действие ПО СЕКУНДИ и по пиксели. Демек. На първа секунда натискаш hotkey еди кой си, две секудни по късно трявба да си пуснеш сграда на 15 пиксела растояние от еди коя си отличителна черта на картата. Ако закъснееш две секунди с еди коя си маневра си умрял ... итн. Представи си някой да ти дадет разчет 15 минути? Играчите си измислиха специална мерна единица. ACTIONS PER MINUTE. "професионалните" играчи са на 2 или 4 действия в секунда. Това не са хора а органически заместители на компютри според мен. Аз това знам че мога да го постигна ... Въпроса е че виждам смисъл. На cs можех да ти кажа къде биеха първите 15 патрона на калашника по пиксели. Става много досадно като играта се пачне и трянва да ги научаваш на ново.

Стига толкова че темата ми е безкрайна (:
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: Tangrata_ в Март 20, 2010, 03:10:07 am
най-добрите са с 4 и над 4 действия в секунда.

2 нищо не е.
Навремето като играех аз правех по 1.5, а партньора ми към 2. Непрекъснато ми пилеше, че нямам достатъчно АПМ и трябва да кликам повече с мишката.
Но за сметка на това редовно биехме хора и със доста по-висок АПМ и от мен и от него. Така че не всичко е безразборно кликане.
Да поясня за тия, които не знаят.
АПМ - actions per minute. Прави се запис на играта и след това се засича средно за цялата игра.
2 на секунда ще рече към 120 за минута. И това е средно за една игра от 15-20 минути. Отделно в играта си има пикове, при мелета, и тогава тоя показател скача двойно.


Радвам се че отказах игрите. По-голяма зомбия от това няма.
А на полиморфера искрено се учудвам.
Как може да кажеш, че няма какво да се прави!?

Салса, баскетбол, фитнес, бойни изкуства, преследване на мадами, и още 10000 други хобита.
Да говориш, че компютъра ти развива кръгозора е абсурд :)
Той те ограничава.
Вчера бях на баскетбол, после фитнес и накрая салса. Към 6 часа общо. Днес пак. И почти всеки ден пак.
Ако си играч винаги ще се намери какво да играеш. Компютрите ги измислиха само последните години.
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: Raw Deal в Март 20, 2010, 03:52:35 am
Радвам се че отказах игрите. По-голяма зомбия от това няма.
И при мен нещо такова се получи. Отначало бях много запален по игрите, но ми мина мерака, а и се усетих навреме. Авантюрата ми с игрите приключи и се отървах от геймърското оборудване. ;D
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: Jean_Valjean в Март 20, 2010, 15:12:56 pm
Да намериш какво да правиш извън кръга на игрите е лесно имайки предвид, че всички пишем в този форум. Имаме толкова книги в електронен вариант, толкова предложения за филми и това всичкото не за егоистична цел, а за идеята за въздигане от нормалното, заспало, човешко състояние.

Колкото за тези нарицателни "бот" и "машина", чувал съм да се използват не само между играчи, но като че ли на УОУаджиите и ЦСовците най-много им върви.
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: Polymorpher в Март 20, 2010, 16:56:27 pm
най-добрите са с 4 и над 4 действия в секунда.

Как може да кажеш, че няма какво да се прави!?

Салса, баскетбол, фитнес, бойни изкуства, преследване на мадами, и още 10000 други хобита.
Да говориш, че компютъра ти развива кръгозора е абсурд :)
Той те ограничава.
Ако си играч винаги ще се намери какво да играеш. Компютрите ги измислиха само последните години.


Не намирам интерес в танци. Не се срамувам да танцувам както си мога и се чувствам добре и толкова. Бойните изкуства са като застраховките - има хора на които не им дреме дали изобщо съществуват - аз съм от тях. За 2000 години сблъсъци между хората не виждам огромния принос на тупалките. Преследване на мадами не ми трябва, имам си жена харесвам си я като личност и физически, сексуалния ми живот е по приятен от този на 95% от хората с които някога съм говорил по въпроса. Емоционалното ми състояние не е в готовност да избухне за разлика от 90% от хората КЪДЕТО и да било. Фитнеса е за хора които се представят със своето тяло. Аз не съм едно парче месо. На тялото се полага грижа. Всичко отвъд това е приумица на хората които нямат достатъчно мозък че да се представят с него а не с бицепса си. Ходя на планина. Утре съм на витоша. Четенето е като играенето. Зяпане на статични или анимирани образи. Единствените ми трудности са мързела и парите. И те не могат да ме държат вечно ...

И не казах че няма какво да се прави а казах че забавленията в нашите граници са изключотелно липсващи, особено като организирани мероприятия. Имахме една гавра наречена овеселителен парк и това беше. Стига толкова.

Филмите които не са отвратително малоумни вече са лукс.
Любовта към книгие е присъща на малко хора. Познавам хора пристрастени към книгите по същия начин по който други са пристрастени към компютрите.

Тъй като не мога да редактирам предишния пост ще кажа че НЕ ВИЖДАМ смисъл вече да се роботизирам.

... Искам да те видя как ще биеш някой на стратегическа игра в реално време със сравнително еднакво познание върху играта докато ти си с нисък APM. Пределно ясно че на CS е важно да се прицелваш добре а не колко пъти кликаш каквото и да било.
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: insomnia1304 в Март 21, 2010, 19:54:46 pm
Играта на смъртта или как медиите ни бъркат в мозъка

Има ли връзка между безрезервното подчинение и причиняване на смърт, характерно за нацизма, и днешните телевизионни игри. Според френски експеримент, в днешните риалити програми факторът телевизия прави хората още по-уязвими към манипулация. Документалният филм, запечатал фалшивата игра на смърт, бе излъчен на 17.03 по френската телевизия ФРАНС две.

Нечувана жестокост и мъчения с електрически ток показа френското тв шоу Jeu de la mort, кръстено на последния филм на Брус Ли „Игра на смъртта“.

Напълно в съзвучие с името си, телевизионната игра показа, че почти всеки човек е способен на убийство.

На участниците в шоуто е разрешено да използват мъчения с електрошок, за да заставят партньорите си да дават правилни отговори. Никой от тях и не подозирал, че жестоките мъчения са инсценирани от актьори. И зрителите в студиото, и играчите съвсем спокойно наблюдавали случващото се на сцената, независимо, че някои от актьорите съвсем правдоподобно изразявали болка и страдание и дори умирали в кадър.

Атракцията с невижданата до този момент по съвременна телевизия жестокост е включена и в рекламен клип на шоуто.

80 доброволци участват в играта, те са длъжни да принудят партньорите си да отговарят правилно, без да жалят средства, защото и наказанието за грешен отговор е токов удар с напрежение 460 волта.

Никой от участниците не предполагал, че в действителност никакъв електрошок няма, а актьорите-участници са наемани според достоверността, с която се преструват на жертви на мъчения, за да стимулират автентичните кандидати за убийци.

Обхванати от хазартна тръпка, в мъченията били готови да участват и зрителите.

Целият смисъл бил в това, че организаторите създали необходимата атмосфера, в която играчи и публика да се уверят, че никой в нищо не ги ограничава – напротив, освобождава агресията им.

Според правилата на шоуто Jeu de la mort играта продължава, дори след като някой издъхне на сцената. Както се и случило.

От всички 80 участници само 16 се отказали да участват в „убийствата“. Всичко останали изразили явна готовност да са част от тази жестокост.

Всеки от тях подписал договор, с който се задължава да изпълнява всичко, което изисква от него шоуто. Психологическата настройка на играчите премахнала всякакво чувство за вина – всеки от тях декларирал, че независимо от цялата тази диващина, те нямат чувство, че вършат нещо забранено или нечовешко.

Продуцентите на шоуто пък били доволни, че успели да разкрият онзи дълбок вътрешен свят на човека, който при подходяща манипулация показва, че не е нужно кой знае какво, за да се превърне всеки редови гражданин на цивилизованото ни общество в жесток убиец.

Една от участничките дори сравнила себе си с нацистите, а участието си в шоуто – с жестокостите, извършвани през Втората световна война. Тя сляпо изпълнявала всички указания на водещите, измъчвала с ток човека до себе си, което дори според нея по нищо не се различава от случвалото се във фашистките концлагери.

Шоуто шокирало всички – играчи и публика, след като видели с очите си на какво са способни. От излъчването на това шоу във всички френски медии тече дискусия за и против тази „жестока изповед на човешката натура“, както продуцентите определят „Игра на смъртта“.

„Това е разказ повече за властта, отколкото за индивида. Когато човек е сам, лице в лице с някой, злоупотребяващ с властта им, те се поддават на пълна манипулация. Факт е, че в телевизионна игра дори когато партньорът ти крещи и те моли да спреш, те продължават да си мислят, че всичко е наужким“, обяснява пред Ройтерс продуцентът Кристоф Ник.

„Би трябвало да се замислим за за нещо повече от подчинението и властта, трябва да се замислим за силата на една система, на една глобална система, каквато е телевизията. Знам, че тя е власт, всички го знаем, но на теория. Затова се запитах „Толкова ли е силна, че да ни превърне в потенциални палачи?“ Хората никога не биха се подчинявали до такава степен, ако не й вярваха. Казват си „Телевизията знае какво прави“. В токшоу и риалити програмите карат хората да се разголват, да говорят пред камерата за сексуалните си проблеми. Изправени пред ексхибиционисти, зрителите се превърнаха във воайори“, коментира Кристоф Ник.

Видео за „играта“:


http://www.eurochicago.com/2010/03/igrata-na-smartta-ili-kak-mediite-ni-barkat-v-mozaka/
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: rado89 в Март 22, 2010, 00:54:58 am
Аз съм 2-о поколение геймър(от сега през старкрафт и хироус 2 нататък), даже преди години станах шампион на България. И мога да ви кажа че никога не съм играл повече от 3 часа на ден, дори когато се готвих за световно първентство. И съм съгласен с колегата относно би-поляризацията на геймингът - лошото е че вече зомбиращите игри доминират. От две години не съм играл почти нищо ново(с изключение на 2 игрици) - просто всичко вече е една високо-ефектна боза. Така че цъкайте си Heroes 3, Everquest И всичките old school игри от времето когато ги правеха за да са интересни а не визуално впечетляващи. Това поне е моето мнение, а аз съм човек чийто интерес много трудно бива грабнат от каквото и да е.
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: P.E.A.C.E. в Март 22, 2010, 02:19:33 am
+1 за горния коментар :)
И 1 шотче от Старкрафт 2 да пусна.
Има една картка също където пише на няколко небостъргача FED, global elite control (под надписа фед), а на върха пергелче с триъгълник. Като го видях се отчаях направо 
навсякъде вече... А да имаше и една зграда с табела на нея реклама "импланти" :)
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: Polymorpher в Март 23, 2010, 15:24:11 pm
Играта на смъртта или как медиите ни бъркат в мозъка

Пфффт.
Който си мисли че всеки (почти всеки) човек не е способен да ми/ти/ни/ви прегризе гръкляна при подходящи обстоятелства е просто поредния безхаберен индивид.

Не можеш дори да започнеш да извършваш действията си съзнателно без да си дадеш сметка на какво всъщност си способем. Това го правят единици. Сметнал съм че е безмислено аз да съм инициатор на потенциално експлозивни конфронтации. Това не значи че няма да те изкормя ако си го просиш или да те ползвам като жив щит в някоя престрелка на улицата.

Съжаление?
Защо пък трябва да съжалявам някой който е седнал сам в електрически стол и ми е дал разрежение да натискам бутона. Който не си прави сметката какво говори и какво върши си носи отговорност така или иначе.

Защо хората биха седнали?
Лекомислени колкото искаш.
Има такива които ще седнат с пълно съзнание.
Електрически стол със шанс за печалба ще бъде предпочетен пред цял живот икономическо-политически гърч в доста случай.

Винаги съм се очудвал на тия хора дето правят такива проучвания дават реакции все едно са направили най-голямото и шокиращо откритие в историята на цивилизацията.

А на стар крафт колегата...

Аз вече се радвам когато някой успее контрабандно да вкара 1-3 изречения/минути качествен диалог/gameplay в игрите. За гейм плей какво да говорим. Всички игри автоматически пропадат когато хората осъзнаят че волята може да ги издигне колкото си искат. Идеята за съревнование е глупава. Когато осъзнаеш на колко си способен не ти трябва да се бориш да си показвай на кой е по голям а и не ти дреме защото ти става ясно че на кой е по голям е само един фактор и си е само за коне с капаци.

P.S.

Всеки който се съгласи да седне на такъв стол трябва да е тотално малоумен за да си помисли че след като си е дал съгласието някой ще го съжали.

@P.E.A.C.E.

"Има една карта също където пише на няколко небостъргача FED, global elite control (под надписа фед), а на върха пергелче с триъгълник. Като го видях се отчаях направо
навсякъде вече... А да имаше и една зграда с табела на нея реклама "импланти" Smiley."

Чудя се дали въобще мислиш като ги пишеш тия неща.

Ако направя един триизмерен рендър с надпис "P.E.A.C.E. е личния ми кралския пишло."
Ще ме седиш около мен по цял ден и ще ме чакаш да ти пикая в кофата и да ти хвърля бакшиш ли?

Всеки може да си пище каквото и където си иска.
Само ВРЪХ на молоумието може да реагира на такива неща сякаш вече са минало свършено време още преди да са се случили. Ако FED хванат големите юзди няма да е защото някой смешник е пуснал 10 надписа за тях в стар крафт а на земята бродят милиарди малоумници ...

Имплантите са една от основните "стоки" за покупко продажба в новите игри. И какво от това. Това че някоя тъпа игра Х казва че 5 импланта ще не направят супер мен не значи че ще пренеса тази идея извън малоумната игра и ще я осиновя. Купувам си импланта в играта - правя се на супер мен вътре. Спирам компютъра - пито - платено. Чакай да ходя да си изчистя пода че имплантите няма да махнат трохите от него ...

Но все пак благодаря за смешката. Безграничния потенциал на глупостта май няма да престане да ме забавлява докато съм жив...
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: P.E.A.C.E. в Март 23, 2010, 15:54:48 pm
Цитат
Аз вече се радвам когато някой успее контрабандно да вкара 1-3 изречения качествен диалог в игрите.
За теб "глобален елитен контрол от федералния резерв" качествено изречение ли е?
Темата е за mind control, а това е точно в десятката!
Това са сублимни съобщения предназначени за подсъзнанието. 99% от хората играли незнаят, че са там, но това не означава че мозъкът им не ги е регистрирал.
Както се казва, едни гледат, други виждат...
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: Polymorpher в Март 23, 2010, 18:18:13 pm
Цитат
Аз вече се радвам когато някой успее контрабандно да вкара 1-3 изречения качествен диалог в игрите.
За теб "глобален елитен контрол от федералния резерв" качествено изречение ли е?
Темата е за mind control, а това е точно в десятката!
Това са сублимни съобщения предназначени за подсъзнанието. 99% от хората играли незнаят, че са там, но това не означава че мозъкът им не ги е регистрирал.
Както се казва, едни гледат, други виждат...

Първо ми избяга от въпроса като дявол от тамян, второ продължаваш да ми говориш глупости. no offense.

Ама дори една новобранка по психология ще ти каже че въпреки обработването на тази информация от мозъка - човек реагира на нея на каквото и да било ниво (съзнателно/подсъзнателно) по индивидуален начин.
MindControl на тази планета няма. Има хора които си третират ума като публичен кенеф. Има и хора с достатъчно влияние които пък искат да са собственици на тези публични кенефи...
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: Tangrata_ в Март 23, 2010, 18:36:31 pm
Според мен някои хора си намират поредното оправдание, колко скапан им е живота в този майнд контрол.
Но да потърсят вината в себе си не са се сещали. Просто така са свикнали.
Аз това го говоря от време оно в тоя форум, но се подминава. Защото егото не обича да знае, че нещо не се е потрудило както трябва.
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: P.E.A.C.E. в Март 23, 2010, 19:18:16 pm
Добре, напълно съм съгласен с вас! Контрол над съзнанието няма (защо не кажете на админите да махнат някои раздели от форума?).
Надписите Cola, FED, Bodyimplants са попаднали случайно в графиката на играта, а дори и да не е така те нямат ефект (защо ли са ги сложили тогава?).

Изобщо няма да си правя труда да ви разбивам постовете, защото в тях няма нищо стойностно, само негативизъм...
И тази злоба която я изливате, личните нападки и многобройните отвратителни думи, сами по себе си говорят кой какъв е.
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: Thoth в Март 23, 2010, 21:59:40 pm
Компютърните игри са сън в съня. На кого са нужни повече сънища?
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: Tangrata_ в Март 23, 2010, 23:55:02 pm
Те са взимане на нов кредит, при условие, че вече живееш на кредит.

Емоциите, стимулирането, това всичко е на кредит. После се плаща ...
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: Polymorpher в Март 24, 2010, 15:07:47 pm
Добре, напълно съм съгласен с вас! Контрол над съзнанието няма (защо не кажете на админите да махнат някои раздели от форума?).
Надписите Cola, FED, Bodyimplants са попаднали случайно в графиката на играта, а дори и да не е така те нямат ефект (защо ли са ги сложили тогава?).

Изобщо няма да си правя труда да ви разбивам постовете, защото в тях няма нищо стойностно, само негативизъм...
И тази злоба която я изливате, личните нападки и многобройните отвратителни думи, сами по себе си говорят кой какъв е.

Отвратителни думи няма.
"Отвратително" е лична притурка. Има само думи.
Това че ти се хвърли на драматургия и го изкара сякаш сме в кармична война си е твой избор. Ще ти го кажа за пореден път - обосновката ти до този момент е нулева.
Не само това ами включи и админите. Защитаваш мнение с чужда позиция и от трето лице - смешно е... Ако пък думите ми не са ти "вкусни" не им реагирай, нали знаеш че претендентите за интелект така правят ... Така че сладур - не се заяждам с теб. Това че мнението ми ти действа като таралеж в гащите си е пак твой избор.

Както и човека със "сън в сънищата" пусна една заучена фраза която вероятно трябва да минава за расдъждение. На мен ми е интересно да изследвам чуджи гледни точки, без обосновка, а тя липсва все повече и повече - остават само безпочвени и несъществени буквички.

Тангра ще обясниш ли кредитната политика или и ти се присъединяваш към фрази без покритие?
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: P.E.A.C.E. в Март 24, 2010, 16:06:57 pm
Цитат
И 1 шотче от Старкрафт 2 да пусна.
Има една картка също където пише на няколко небостъргача FED, global elite control (под надписа фед), а на върха пергелче с триъгълник. Като го видях се отчаях направо  
навсякъде вече... А да имаше и една зграда с табела на нея реклама "импланти"
Кое по-точно от този мой пост "виси във въздуха" без "обосновка"?!
Това са просто ФАКТИ...
Моето мнение го изказах, както искаш го приемай.

Скритата реклама и подсъзнателните съобщения са факт също, но ти тръгваш с 10 предположения които не съм казал и си вадиш изводи.

Много правилно написа, че на всеки му влияе индивидуално, но аз никъде не съм твърдял обратното. И все пак, индивидуално или не - ефект има, а масовото ниво на съзнание е доста ниско.
Зависи кой как гледа на нещата, ако имаш ясната представа, че тази тиха война е реална и поне малко знаеш за какво същестува, но не се оповестява публично, вече имаш някаква защита. Това беше и целта на поста ми - просто да извадя Това, което е Там  :hi:
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: Polymorpher в Март 24, 2010, 19:11:19 pm
Цитат
И 1 шотче от Старкрафт 2 да пусна.
Има една картка също където пише на няколко небостъргача FED, global elite control (под надписа фед), а на върха пергелче с триъгълник. Като го видях се отчаях направо  
навсякъде вече... А да имаше и една зграда с табела на нея реклама "импланти"
Кое по-точно от този мой пост "виси във въздуха" без "обосновка"?!
Това са просто ФАКТИ...
Моето мнение го изказах, както искаш го приемай.

Скритата реклама и подсъзнателните съобщения са факт също, но ти тръгваш с 10 предположения които не съм казал и си вадиш изводи.

Много правилно написа, че на всеки му влияе индивидуално, но аз никъде не съм твърдял обратното. И все пак, индивидуално или не - ефект има, а масовото ниво на съзнание е доста ниско.
Зависи кой как гледа на нещата, ако имаш ясната представа, че тази тиха война е реална и поне малко знаеш за какво същестува, но не се оповестява публично, вече имаш някаква защита. Това беше и целта на поста ми - просто да извадя Това, което е Там  :hi:


Ето ти три откъса за свързване с обосновка.

"Има една картка също където пише на няколко небостъргача FED, global elite control (под надписа фед), а на върха пергелче с триъгълник.

"Като го видях се отчаях направо ..."

"Mind Control"

Обясни ми как трите са свързани по между си и защо.
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: P.E.A.C.E. в Март 25, 2010, 07:46:22 am
Просто забелязвам тенденция на засилване присъствието на такива "безобидни" надписчета и картинки. И то не само в игрите, самата символика навсякъде взе да се засилва и да става все по-очевидна.
Цитат
Като го видях се отчаях направо
това е доста пресилено, моментно ;)
Самите надписи вече казах (не твърдя че това е Истината за теб :)) как влияят.
Вчера дори видях още едно интересно приложение в графиката, една мадама-холограма.

Компютърните игри са сън в съня. На кого са нужни повече сънища?
Аз бих казал матрица в матрицата, защото съня за мен е по-друга категория реалност.

За роботизирането което писахте, което е и преносно и буквално безспорно го има.
Някъде бях чел, че противно на мнението за концентрацията когато се играят игри, мозъкът всъщност минава на много ниска "честота" и си всъщност полубуден, всичко става по заучени команди.
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: Tangrata_ в Март 25, 2010, 09:38:15 am

Тангра ще обясниш ли кредитната политика или и ти се присъединяваш към фрази без покритие?
Трябва ли да обяснявам всяко нещо? Не можеш ли да помислиш сам?

Виж темата за сексуалната енергия. Имах няколко поста там за енергията по принцип.

За игрите има 2 аспекта. Единия е енергиен, другия е съзнателен.

От гледна точка на енергетиката, игрите изразходват огромно количество енергия, но не връщат такава.
Те са мощен емоционален стимулатор. А Емоциите хабят много енергия.
Например децата най-много обичат да играят. Защото имат най-много излишна енергия. (всъщност "излишна" като понятие е неточно, защото това ти е запаса от енергия за цял живот.)


Втория аспект е съзнателния. При игрите има роли, има някаква въображаема реалност и ти надяваш (обличаш) чужда роля. Дали ще е на супер снайперист, или супер магьосник или не знам какъв герой. В играта ти се дават даром повече качества, отколкото са ти дадени в реалния живот.

Така се получава, че ти получаваш дозата удоволетворение, чрез махането на големия меч и трепането на тварите по разни игри, но това не е станало реално. Ако искаш да си магьосник, може би (ако съществуват такива, и ако има прераждания), след като добиеш необходимото ниво, ще станеш такъв. Натрупването на неудоволетворено желание ще ти помогне. Но ако изразходваш енергията/желанието си в играта, и получиш удоволетворение от ролята на тоя въображаем герой, така ти се отдалечаваш от реалното постижение на тази роля.
Съзнанието се излъгва.
Започва да иска друго, въображаемото.
Съзнанията на хората са особени. Някои хора вярват, че материализираме бъдещето си. Но зависи какъв е фокуса. Ако отнемеш фокуса от това, което искаш, и насочиш фокуса към имагинерна среда. Ти го вкарваш в непродуктивен цикъл.
Това имах и предвид под взимане на кредит. Въображаемата роля, която си приел от играта е на кредит. Получена на кредит. И е на кредит, защото нямаш необходимия ресурс, за да я получиш в реалния живот. Но задоволявайки се с кредита, ти си харчиш енергията, и житейското време (фокуса на съзнанието) за фалшиви работи. И така си оставаш с имитацията. И се отдалечаваш от реалното постигане на тази роля.
Между впрочем горе долу същия принцип е и при гледането на порно ...
Без да имаш достатъчно ресурс, хабиш и малкото енергия, която имаш, и това не ти позволява натрупването на критично количество, което да ти върши работа в реалния живот.
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: алибаба в Март 25, 2010, 11:28:13 am
Тангра, много ми харсва начина по който интрепретираш нещата. Това с игрите и интернет общуването е топ-тема днес и е наистина нещо, в което още не сме се ориентирали. На мен ми се струва, че това, което казваш е точно така.
Имах един познат, който ми се оплака, че жена му се зарибила по някаква игра на семейство. Там си правиш къща, водиш домакинство и изобщо правиш каквото си искаш. В нейната игра имаше същите герои както в живота - мъжът и синът и тя си играеше на семейство, като по цял ден седеше на компютъра и разиграваше подбрения в мебелировката, готвене на вкусни манджи, перфектни отношения и семейни събития..докато хладилника празен, сготвено за реалните и хора няма, нито разбира се какви да е отношения. За това пък в играта всичко беше на 6. Това за мен е много фрапантен пример. От тук нататък обаче е важно как ще се подходи. Примерно същата тази жена в един момент може да осъзнае това несъответствие, да започне да анализира и да търси отговори. ЗАЩО? не ми доставя удоволствие да сготвя една вкусна манджа за близките си реално, а ми е толкова забавно да го правя на компютъра? Защо да не измисля някакво подобрение, примерно нови пердета или нещо друго, а ми е толкова интересно да го правя на компютъра? И накрая да разбере, че докато го прави на компютъра тя е изразходвала импулса си, който би трябвало да я мотивира в реалността, това, което казваш ти.
Обаче аз имам и друго наблюдение с мен самата. Влизам малко в лична територия но ще ми простите, все пак искам до говоря само за преживени неща.
Та аз самата влязох в една забавна кореспонденция, която може да се нарече флирт. Естествено емоционалната стимулация беше на 6, при това при липса на нищо, което да пречи или от което да се опасяваш ти разгръщаш потенциала си на практика неограничено. Та във вихъра на този интернет флирт аз ивадих от себе си такива неща, за които не предполагах, че ги имам. Като например огромно, невероятно въображение, невероятно аналитично и логеческо мислене, свежо чувство за хумор, неподозирана нежност и вдъхновение, направо мога да каже, че разкрих такива неподозирани дълбини на съществото си, за които преди не знаех.
Това ми подейства като шок. Веднага захапах това ново откритие и първото, което си казах е аха! значи всичко това е в мен, значи всичко това го имам, ЗАЩО????!!! досега не съм го проявила в реалния си живот??!!!
И този мой опит се превърна в поредната крачка от пътя.

Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: Polymorpher в Март 25, 2010, 12:21:35 pm
Tangrata_

Мисленето от от чуждо име е сред върховните форми на наглост. Мога да си създам собствена представа за твоята позиция - всичко останало каето мога да направя е да спекулирам какво си имал предвид ТОЧНО. Не водя диалози за да правя догадки. Когато адресирам някой значи съм си приготвил необходимото количество внимание за да разбера гледната му точка. Догадките, доразвиването на намеци, крилати фрази, интерпретирането на контекст е загуба на време. Повечето от нас едва разбират себе си. Такива които си мислят че разбират останалите не искам и да ги коментирам въобще.

Добре. Това което казваш е така. Но това е само една позиция и е твоята.

Не отчиташ факта че някой хора търсят и се нуждаят от ТОЧНО такова преживяване.

Чувствам се много добре когато мога да взривя половин град и да слушам истерични писъци и експлозии. Единственото място където искам да взривявам градове обаче е компютъра ми на който с един бутон целия град пак е възтановен и жив.
Ако исках да съм убиец хващам ножа и почвам да ги уреждам по улиците наши. Колко професионален съм е въпрос на спекулация.
Много добре ми идва да карам порше в определена игра. Това обаче не значи че ще си инвестирам усилията в събирането на пари за едно реално прехвалено парче ламарина.

На някои хора игрите доставят точно каквото им е необходимо/търсят ...
В моето разбиране за света не съществуват излишни неща в живота.

Тъй като имаше леко негативна позиция спрямо въображаемото.
Как мислиш че щеше да изглежда живота ти ако на земята нямаше въображение?

Говореше за баскетбол преди. Знам как се играе, играл съм. Да зиг закам из игрище и да мятам топка към дупка не е някакво постижение което може да ми достави удоволствие. Още повече като новобранец съм учил хора които играят спорта от години как се вкарват точни кошове.

Разликата в повечето спортове и игрите е че хората си губят времето по различни начини.

Благодаря за обяснението.
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: P.E.A.C.E. в Март 25, 2010, 16:04:35 pm
Polymorpher, ако това което казваш е вярно (дано да е :)) според мен следва, че ти знаеш съзнателно какво искаш и така го контролираш. Има хора при които е обратното обаче, емоцията ги завладява и фалшивата реалност контролира тях...
Според мен игрите не са изцяло "лоши" или "добри" зависи от играча. Но както казах, за някой индивид може да са добро развлечение, за масите обаче са тотална зомбинация, за съжаление.

Tangrata_ за пръв път (е не за 1ви но нали все се "караме"  :blum2:) да ти харесам мнението. Само не разбирам какво точно вкарваш в понятието енергия на кредит. Аз го разбирам като дава се емоция на кредит, а ти после връщаш енергията си, че и с лихвите.
Източване на енергия има. Особено като се играе само за резултата, победа на всяка цена. Дори и при спорта е така, глупавата победа разваля красотата му и пак се дава енергия в посока "да биеш", вместо да е забавно и приятно. Дори и да победиш "врага", най-важната битка е загубена - тази със себе си.

Темата за интернет комуникацията - чат, форуми ме заинтригува, да не сапмим тук обаче.
 :hi:
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: алибаба в Март 25, 2010, 16:42:57 pm
Дадох конкретни примери за да посоча 2 неща, първото, това, което Танграта много находчиво нарича "емоция на кредит" - че ти си изхабяваш импулса на халос. Със същия този импулс би могъл да направиш доста конкретни промени в битието си за твое добро. Аз поне така го разбирам. При това оставаш с напомпана и нереалистична представа за себе си на база примерно на победите си в игрите.
Другото, което исках да кажа, като дадох за пример моя опит е това, което казва полиморфър и което смятам също е вярно е, че игрите (и другите виртуални преживявания) са един канал да изразиш себе си, или нещо от себе си, което по някакви причини в реалността не правиш. Най-малкото разбираш какво в теб дреме подтиснато и нереализирано и ако подходиш съзнателно можеш да направиш нещо по въпроса.
Само, че това важи за някаква степен на самосъзнателност, т.е. способност да използваш опита си по-рационално.
Децата и дори тийнеджърите нямат тази способност все още.При тях може да се получи тотално изместване във виртуалното, а в живота да останат тотално недоразвити.
Не знам какво се нарича "да спамиш", предполагам да се отклоняваш от темата (макар, че всъщност всички те са свързани), ако съм направила това, моля да ме извините.
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: Tangrata_ в Март 26, 2010, 04:46:54 am
Polymorpher поиска да ти обясня какво имах предвид. Обясних ти. Не ми се спори и не ми се заяжда.

Да приравняваш електронните игри с баскетбола, или пък с което и да е друго занимание от реалния свят е абсурд. Каквото и да говорим игрите се играят пред компютъра, на топло и на меко. Няма опасност да те убият, няма опасност да катастрофираш с поршето, няма опасност някой да е недоволен от водачеството ти, от решенията ти и от резултатите ти.

Но не ми се спори и по тоя въпрос. Ако ти харесва даден начин на виждане, аз не мога да го променя. А виждам, че това е точно така. На мен пък ми харесва друг начин, и не вярвам ти да промениш моето виждане. Така че спора се обезмисля.

Освен това се чудя, но няма смисъл да ми отговаряш:
Какъв е смисъла на живота ти, каква е мисията ти?
Имаш ли такава, или просто си вегетираш ей така. А игрите са за дозапълване на времето? Ако имаме различни цели и искаме различни работи от живота си, няма как да сме на едно мнение с тебе.


Даде примера за купуването на порше в истинския живот и на компютър.
Тези примери, които дадох за кредита, да отговарят на конкретно едно и също нещо (в случая порше)при компютрите и в реалността, е частен случай.
Тези импулси, желанието за живот е конвертируемо. Т.е. изразходения импулс за едно компютърно порше, може в реалния живот да го употребиш за нещо съвсем друго. То може да е само малка част от един друг импулс, за по-добра работа, за повече тренировки, по-хубава жена и тн.
Ама ти май не си фен на тренировките, така че май няма голям смисъл за теб наистина.
Имаш си приятелка, както каза, имаш си всичко. Нищо ново не ти трябва, никакво развитие. Само игрите ти липсват. И си ги набавяш. Ей точно на това се казва самодоволство  ;)


Бтв, последните мнения в темата "За егото" имат голяма връзка тука. Защото игрите си играят единствено със САМОМНЕНИЕТО, но не и със самочувствието. Т.е. те са гъдел за ЕГОТО.
Каквото и да правиш в игрите и какъвто и шампион да ставаш ти не ставаш реално по-смел, по-решителен, психически по-стабилен, с по-малко его.
За разлика от някои занимания в реалния живот, които могат да направят точно това с теб. Ако имаш здравото дупе да се натискаш извън зоната на комфорта.
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: Polymorpher в Март 26, 2010, 15:41:12 pm
Polymorpher поиска да ти обясня какво имах предвид. Обясних ти. Не ми се спори и не ми се заяжда.

Да приравняваш електронните игри с баскетбола, или пък с което и да е друго занимание от реалния свят е абсурд. Каквото и да говорим игрите се играят пред компютъра, на топло и на меко. Няма опасност да те убият, няма опасност да катастрофираш с поршето, няма опасност някой да е недоволен от водачеството ти, от решенията ти и от резултатите ти.

Но не ми се спори и по тоя въпрос. Ако ти харесва даден начин на виждане, аз не мога да го променя. А виждам, че това е точно така. На мен пък ми харесва друг начин, и не вярвам ти да промениш моето виждане. Така че спора се обезмисля.

Освен това се чудя, но няма смисъл да ми отговаряш:
Какъв е смисъла на живота ти, каква е мисията ти?
Имаш ли такава, или просто си вегетираш ей така. А игрите са за дозапълване на времето? Ако имаме различни цели и искаме различни работи от живота си, няма как да сме на едно мнение с тебе.


Даде примера за купуването на порше в истинския живот и на компютър.
Тези примери, които дадох за кредита, да отговарят на конкретно едно и също нещо (в случая порше)при компютрите и в реалността, е частен случай.
Тези импулси, желанието за живот е конвертируемо. Т.е. изразходения импулс за едно компютърно порше, може в реалния живот да го употребиш за нещо съвсем друго. То може да е само малка част от един друг импулс, за по-добра работа, за повече тренировки, по-хубава жена и тн.
Ама ти май не си фен на тренировките, така че май няма голям смисъл за теб наистина.
Имаш си приятелка, както каза, имаш си всичко. Нищо ново не ти трябва, никакво развитие. Само игрите ти липсват. И си ги набавяш. Ей точно на това се казва самодоволство  ;)

Бтв, последните мнения в темата "За егото" имат голяма връзка тука. Защото игрите си играят единствено със САМОМНЕНИЕТО, но не и със самочувствието. Т.е. те са гъдел за ЕГОТО.
Каквото и да правиш в игрите и какъвто и шампион да ставаш ти не ставаш реално по-смел, по-решителен, психически по-стабилен, с по-малко его.
За разлика от някои занимания в реалния живот, които могат да направят точно това с теб. Ако имаш здравото дупе да се натискаш извън зоната на комфорта.

Не споря бре човек, ти си изглагаш позицията аз си излагам позицията.

Много ми е смешно понятието "ряалния свят" (същия този свят на който са продукт игрите).

По какъвто и начин да наречеш една игра аз не съм единствения човек който ще ти каже че тия "нереални" игри предизвикват абсолютно реални емоции у хората. А няма дейност на този свят която да не позволява да станеш по по-смел, по-решителен, психически по-стабилен, с по-малко его ... Разбира се че игрите са ограничени... Кое наше творение не е ? Теб явно те дразни факта че се чувствам добре "на мекото". Не е далеч от акъла на никой да загрее че в живота нямаш SAVE GAME.

Решителност може да се развива от ВСЯКА ситуация с потенциална печалба и загуба.
Смелост? ... Прекарал съм над 20000 часа пред компютрите. Щасливо женен съм. Доста хора които дори не са пипали компютри 2 приказки не могат да вържат с напълно непознат човек.

Стигаме до въпроса с усилието и постиженията.
Да игрите са евтина и достъпна тръпка.
Това не ми пречи да ги харесвам такива каквито са.

Колкото могат да направят баскетбола и салсата ДЕЕЦ от някой толкова могат и игрите. Само че като гледам интервюта с най-успелите баскетболисти в нашия свят виждам едни лумпени които я са чели 10 книги в живота си я не - 5 изречения не могат да вържат. Това да си тренираш мускулите и рефлексите не те издига кой знае колко като човек.

Издига те съзнанието. А дали ще играеш електронни игри, ще танцуваш или ще мяташ кошове си свободен да съзнаваш така или иначе.

Само с този откъс даваш да се разбере че погледа ти върху игрите е неадекватен съответно и изводите ти.
"няма опасност някой да е недоволен от водачеството ти, от решенията ти и от резултатите ти."

Моя смисъл на живота са баланса, самоусъвършенстването, творчеството, музиката и въображението. Тепърва се осъзнавам и откривам себе си. Когато реша нещо конкретно ще ти кажа ... За момента се занимавам с това да обогатявам разбиранията си за съществуването ни. Това ми е достатъчен източник на радост, мъка, еуфория и други емоции които със своята сила не са познати на много хора.
Мисия... Това не ти е военна част или биг брадър.

Чудно твоята мисия каква е?

P.S.

P.E.A.C.E.

Намери едно изречение в което отричам нещо... Допълвам ... Винаги има повече от това което е способен да види който и да било индивид. За това и участвам в тази дискусия - за да убогатя погледа си върху нещата...
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: P.E.A.C.E. в Март 26, 2010, 15:52:23 pm
Трябва да се научите да приемате противоположното, защото то е другата част на едното цяло.
Ефекта на отричане май е точно защитният механизъм на егото. Отлагаш приемането за сега, защото не си готов.
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: stiver в Март 31, 2010, 23:11:44 pm
Аз съм съгласна, че няма нищо лошо в игрите. Само да внимаваме да не се превърнем ние в игра на някого.

Ето една нова играчка.

http://www.neurosky.com

Нюроскай (NeuroСky) - Контрол чрез мозъчни вълни. Играчката на годината. Взривявай коли със силата на мозъка си. Само 200 кинта.
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: the_special_boy в Май 09, 2010, 18:05:10 pm
Аз съм против игрите защото пред очите ми видях как един мой приятел едва ли не стигна до затвора!Преди да имаше компютър той беше нормално момче малко скромен но човек излизаше с нас на вън натам-насам имаше приятелка,приятели.
Докато не се запали по компютрите започна игрите с коли увличаше се ден след ден виждахме го когато нямаше интернет само след това започна да играе кънтар страик в мрежа.Така с времето влизаше навътре в неговия 2ри живот третата фаза беше ГТА 4 много известна игра за жалост тя иска много високи изисквания и той започна да краде за да си вземе нов компютър с по високи параметри крадеше от най-близките си които нямаха повод за съмнение в него!Накрая открадна моя лаптоп за да го продаде да събере парите но го хванах и така всички го разбраха що за човек е други дори не вярваха.Но това е живота постепенно го пречука сега продължава да играе по цял ден казва ,че пред компютъра се чувства по сигурен - това го наблюдавам и при други хора!
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: xthing в Май 09, 2010, 21:35:35 pm
Един въпрос към Спорт-Здраве да си срещал някаде такива очила закоито говориш на достъпна цена ? Че гледам ,че май никой не те разбра какво се опитваше да споделиш изглежда никой не е играл WoW достатъчно..
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: sasho90 в Май 29, 2010, 04:07:10 am
Рептили в играта GTA 4 (Grand Theft Auto 4)

Преди малко погледнах в един сайт и един потребител пише как е срещнал интересни скрити послания в играта GTA4 - доста известна игра в момента. Та ето какво казва този потребител (преведено от английски):

Имам играта GTA4, почти не играя, но когато го правя, доста разглеждам наоколо, ходя наляво-надясно и изслвдвам нещата.

Веднъж разбих колата си в една канавка настрани от улиците. Имаше огромна купчина от части за коли и боклуци. Отидох да видя какво има зад нея. Имаше бездомен черен пешеходец, който стоеше там. Бутнах се в него, за да видя какво са му сложили като реплика. Сещате се - репликите, които казват, докато не почнат да ги повтарят отначало. Беше облечен в старо военно облекло. Каза следното:

"Не можете да ми вземете спермата, извънземна измет!"
"Съжалявам, че те убих, мамо" и "Моля те, не ме обсебвай, мамо. Ти ли си това в този човек?"


Но най интересното беше това, което каза, когато насочих оръжие към него. Тогава той каза:

"Никога няма да ме хванеш жив, рептилска измет!"
"Това трябва да е рептилския смъртоносен лъч, няма как да не е"


И накрая най интересното:

"Псст, рептилите почнаха да превземат, предай нататък"

Не се шегувам, намерете този човек. Черен и с някакъв знак около врата и гърдите. Така както аз го виждам, сложили са тази "луда истина" в "лудия човечец" за наистина лудите "овце". Кой ще повярва и кой ще се смее на това?


Също така - забележете в началото на трейлъра на "Burnout Paradise" какво е логото на компанията ЕА ;D -
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: Polymorpher в Май 29, 2010, 14:10:07 pm
Рептили в играта GTA 4 (Grand Theft Auto 4)

Преди малко погледнах в един сайт и един потребител пише как е срещнал интересни скрити послания в играта GTA4 - доста известна игра в момента. Та ето какво казва този потребител (преведено от английски):

Имам играта GTA4, почти не играя, но когато го правя, доста разглеждам наоколо, ходя наляво-надясно и изслвдвам нещата.

Веднъж разбих колата си в една канавка настрани от улиците. Имаше огромна купчина от части за коли и боклуци. Отидох да видя какво има зад нея. Имаше бездомен черен пешеходец, който стоеше там. Бутнах се в него, за да видя какво са му сложили като реплика. Сещате се - репликите, които казват, докато не почнат да ги повтарят отначало. Беше облечен в старо военно облекло. Каза следното:

"Не можете да ми вземете спермата, извънземна измет!"
"Съжалявам, че те убих, мамо" и "Моля те, не ме обсебвай, мамо. Ти ли си това в този човек?"


Но най интересното беше това, което каза, когато насочих оръжие към него. Тогава той каза:

"Никога няма да ме хванеш жив, рептилска измет!"
"Това трябва да е рептилския смъртоносен лъч, няма как да не е"


И накрая най интересното:

"Псст, рептилите почнаха да превземат, предай нататък"

Не се шегувам, намерете този човек. Черен и с някакъв знак около врата и гърдите. Така както аз го виждам, сложили са тази "луда истина" в "лудия човечец" за наистина лудите "овце". Кой ще повярва и кой ще се смее на това?


Също така - забележете в началото на трейлъра на "Burnout Paradise" какво е логото на компанията ЕА ;D -

В гта има такива послания от много време. И всеки ги представят под този предтекст на луди и бездомни.

Има един даже който крещи на улицата "Вие сте храна за маркетинговата машина..." итн.

Все съм се чудел дали в действителност успяват да вмъкнат това или има друга цел...
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: sasho90 в Май 29, 2010, 17:32:50 pm
Още символизъм в друга нова игра - Call of Duty: Modern Warfare 2 -
И една серия от множество такива събрани заедно -
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: rofl в Юни 08, 2010, 23:27:26 pm
Телата на геймърите били като на 60-годишен пушач
08/06/2010 | TechNews.bg

http://www.technews.bg/info.php?id=17584 (http://www.technews.bg/info.php?id=17584)

Университетски професор проверил дали PC игрите са спорт

В търсене на отговор на въпроса дали компютърните игри са спорт, университетски учен е установил, че геймърите имат бързи реакции като на армейски летец, но телата им са „сбръчкани“ като на 60-годишен пушач, който пали цигара от цигара.

Мнозина смятат, че хората, които пият и пушат, са „гнойна пъпка“ в обществото и прахосват обществените ресурси. Една част от тези „мнозина“ обаче живеят с дълбокото убеждение, че компютърните игри са спорт.

Дали наистина могат да се считат за спорт - това решил да разбере един университетски професор, който с научни методи потърсил еднозначен отговор на въпроса. Доминик Микълрайт от Университета в Есекс провел серия тестове на физическото и психологическото състояние на геймъри и го сравнил с това на реално спортуващи хора.

Изследвайки геймърския елит в региона, Микълрайт установил, че един „средностатистически“ 20-годишен заклет геймър, който прекарва 10 часа на ден в игри, се отличава с аеробно ниво и качество на дробовете, съпоставимо с това на 60-годишен пушач, който пали цигара от цигара.

„Човек на тази възраст би трябвало да изглежда по-добре, но навярно това са рисковете на професията геймър, който може да прекарва по 10 часа дневно пред екрана“, казва ученият.

Изследването на Микълрайт показало още, че има показатели, по които тези хора са ненадминати. Времето за реакция, например. Общите им двигателни умения и рефлекси изглеждат първокласни. Емоционално показват малка склонност към депресия и като цяло се харесват.

Навярно на някого тези изводи ще се сторят прости и логични – та това е „съвсем естествено“ за хора, които прекарват по 10 часа пред компютъра без да мърдат. Възниква обаче и съвсем логичният въпрос защо други, които прекарват по 10 часа пред бюрото, все пак съумяват да се поразкършат в местния фитнес и да се преборят с „любовните си дръжки“. А може би е „въпрос на чест“: какъв геймър ще е един геймър, ако набива пети по спортните алеи в парка или бягащите пътечки във фитнеса, когато може да разбие цяла вселена с едно леко мръдване на показалеца?
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: Polymorpher в Юни 10, 2010, 15:17:17 pm
Телата на геймърите били като на 60-годишен пушач
08/06/2010 | TechNews.bg

http://www.technews.bg/info.php?id=17584 (http://www.technews.bg/info.php?id=17584)

Университетски професор проверил дали PC игрите са спорт

В търсене на отговор на въпроса дали компютърните игри са спорт, университетски учен е установил, че геймърите имат бързи реакции като на армейски летец, но телата им са „сбръчкани“ като на 60-годишен пушач, който пали цигара от цигара.

Мнозина смятат, че хората, които пият и пушат, са „гнойна пъпка“ в обществото и прахосват обществените ресурси. Една част от тези „мнозина“ обаче живеят с дълбокото убеждение, че компютърните игри са спорт.

Дали наистина могат да се считат за спорт - това решил да разбере един университетски професор, който с научни методи потърсил еднозначен отговор на въпроса. Доминик Микълрайт от Университета в Есекс провел серия тестове на физическото и психологическото състояние на геймъри и го сравнил с това на реално спортуващи хора.

Изследвайки геймърския елит в региона, Микълрайт установил, че един „средностатистически“ 20-годишен заклет геймър, който прекарва 10 часа на ден в игри, се отличава с аеробно ниво и качество на дробовете, съпоставимо с това на 60-годишен пушач, който пали цигара от цигара.

„Човек на тази възраст би трябвало да изглежда по-добре, но навярно това са рисковете на професията геймър, който може да прекарва по 10 часа дневно пред екрана“, казва ученият.

Изследването на Микълрайт показало още, че има показатели, по които тези хора са ненадминати. Времето за реакция, например. Общите им двигателни умения и рефлекси изглеждат първокласни. Емоционално показват малка склонност към депресия и като цяло се харесват.

Навярно на някого тези изводи ще се сторят прости и логични – та това е „съвсем естествено“ за хора, които прекарват по 10 часа пред компютъра без да мърдат. Възниква обаче и съвсем логичният въпрос защо други, които прекарват по 10 часа пред бюрото, все пак съумяват да се поразкършат в местния фитнес и да се преборят с „любовните си дръжки“. А може би е „въпрос на чест“: какъв геймър ще е един геймър, ако набива пети по спортните алеи в парка или бягащите пътечки във фитнеса, когато може да разбие цяла вселена с едно леко мръдване на показалеца?

Да покаже катрана и ще му дам нобелова награда.
А това че се задъхваш от 1 минута тичане ако си свикнал да висиш по 10 часа е ясно и без университетски изледвания.
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: sasho90 в Юни 11, 2010, 16:40:03 pm
Обединение на Северна и Южна Корея и световно надмощие в "Homefront" - "Deus Ex 3" -
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: CaptainBlood в Юни 11, 2010, 20:28:33 pm
- Ето едно мое филмче, в което правя някои намеци относно някои израждащи се социални отношения.
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: baphaa в Юни 12, 2010, 15:12:52 pm
Ще ви дам моята равносметка за 3 години игра на УоУ

- 3 години закъсняло образование
- оставане на заден план на социалните контакти
- напълняване с около 10 килограма

+ контакт с хора от цяла Европа и Азия
+ множество пътувания в Европа
+ работа в Близард (макар и за кратко, го считам за плюс)
+ откриване на конспираторската теория и в последствие екснет (докато бях във Франция приятел ми пусна Цайтгайст и оттам постепенно игрите успешно бяха заместени)

Ами това е.

А относно това с каква цел са създадени игрите, 100% с цел печалба. Освен това УоУ държи хората основно с непрекъснатото ъпдейтване. Защото ако не вкарваха свежест всеки 2-3 месеца, играта отдавна щеше да е забравена. По мои лични наблюдения, има огромен спад на активността в края на всеки 3 месеца, и после следва масиран интерес при появата на нови неща.

И между другото, единствената разлика между спорта и компютърните игри е, че засега геймърите не са така добре платени. Може би се различават малко и от здравословна гледна точка, въпреки че едва ли има професионален спортист който да не тъпче всякакви хапове и кво ли не. Просто спортът е постоянно рекламиран, за разлика от постоянното повтаряне как игрите са безсмислени и т.н.
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: Polymorpher в Юни 16, 2010, 13:50:02 pm
дрън дрън дрън ... един слабохарактерен индивид направил еди кво си ...

Наред с игрите ще трябва да се забранят: оръжията, алкохола, колите, секса, парите, кухненските ножове и редица други НЕУДОШЕВЕНИ предмети на които хората се опитват да пробутат отгоровноста за решенията в живота си.

@CaptainBlood
Едно доста глупаво видео бих казал. Повечето от възможните интерпретации се фокусират върху чиста тъпотия. Дори не си струва анализирането.

@baphaa
Ами ти си от не многото хора които са могли да си позволят такива пътувания.

Но все пак. Каква ти е равносметката? Добра размяна ли е това време за това което си получил или не е?

Защото хората които скандират за "осакатените" социални контакти обикновено пропускат да споменат че 80% от социалните контакти в България са ходене по кръчмите и чукане на крастави магарета по кенефите в дискотеките. Което макар и основното занимание на народа не е десерт за всеки...

Като гледам и хората от квартала в които има около 300 хиляди от тях. Според тях любимото занимание е да висят пред блоковете като сополи и да консумират каквото им падне, било то алкохол, наркотици, цигари ...

Някой пък хора, не си играха игрички само пред компютрите. Освен игричките научиха език, някои та и повече от един. Научиха софтуер и сега взимат прилични заплати. Научиха да надигат поглед отвъд Българската кочина и да си дават сметка че границите са само за показ. Макар и зад клавиатура започнаха да се превръщат в граждани на света...

Харесва не харесва момчета и момичета - компютъра е най-достъпната връзка към цялото кълбо. Пари за самолетни билети може и да нямате но интернет всеки вече може да си пусне.
И докато обществено удобрени пияндета търсят къде са им хвърлили пъпа с фолцвагените си по кварталните улички, то други вече правят усилия да разберат къде действително се намират, без да отчитат мнението на водещата на новините по БТВ.

Но темата е ясна от древни времена. Едни си търсят причини на какво да препишат личния си провал, други биват запомнени с делата си за векове. Живеем - учим се.
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: P.E.A.C.E. в Юни 16, 2010, 14:48:24 pm
Полиморфер прекалено лично приемаш информацията и си забил да защитаваш собствения си свят. Това е ненужно ако разбереш какво се опитват да ти кажат другите, аз няма да потретвам, защото това зависи от теб.
Chill out dude :)

И да, компютърните игри са брейн уош, независимо дали ти харесва или не. Също както 99.9% от телевизията и все пак никой няма, а и не трябва да ги забранява.
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: Polymorpher в Юни 16, 2010, 15:08:11 pm
Полиморфер прекалено лично приемаш информацията и си забил да защитаваш собствения си свят. Това е ненужно ако разбереш какво се опитват да ти кажат другите, аз няма да потретвам, защото това зависи от теб.
Chill out dude :)

И да, компютърните игри са брейн уош, независимо дали ти харесва или не. Също както 99.9% от телевизията и все пак никой няма, а и не трябва да ги забранява.

Ъм? А дали съм написал дори едно изречение в което това се отрича?
Да хоби ми е, да се опитвам да подхранвам с действителност хора които се жалват за това че неудошевени предмети са им скапали живота. -Всеки с неговия си.
А с игрите в случая съм доста запознат. Да, имат силен наркотичен ефект - е и? Пък като не им харесва крайния резултат - да не ги играят, не съм им опрял пистолет в главата я (: Както го казвам на себе си така го казвам и на всички останали.
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: P.E.A.C.E. в Юни 16, 2010, 15:20:02 pm
Не усещаш тънкия момент. Ще ти дам реален пример как един човек не разбира, харесва му и е жертва на това.
На 15 години си и играеш Диабло 1, представа си нямаш за света и с интерес слушаш историята на играта, която меко казано е чисто сатанинска и ултра брутална. След 10 години разбираш за истенския свят и че не всичко е 5те сетива. Но гласът от книгите из нивата вече е влязъл в подсъзнанието и няма излизане от там.
Игрите не са насочени да промиват мозъка на големи хора, с изградени представи и ценности. Съшо като телевизията и училището, те са насочени към подрастващите.
Най-малкото убиват чувствителността и размиват границите на приемливото и недопустимото.
Сам виждаш как войници стрелят по хора и се кефят все едно играят кътърстрайк...
Не са виновни игрите, а тези които ги създават и объркания свят. Едно хлапе неможе да разбира нещата толкова дълбоко, но играе и се радва.
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: drslowdeath в Юни 17, 2010, 10:56:20 am
Няма да правя коментар по изписаните 9 страници глупости (и то не защото не искам да поставя на мястото въпросните идиоти,а защото не искам да предизвикам още толкова страници с дебилни дискусии). Ще кажа само,че обмислям написването на статия с кодово име "FORUM MIND CONTROL" . Тъй че бъдете търпеливи.Ще има съвсем нов материал,от който да цапате гащите.


Отново се сблъсках със стария проблем на бившите зарибени геймъри - някои геймъри понякога стигат до момент, в който са надраснали игрите си и вече никоя нова игра не ги удовлетворява.Те постоянно търсят старата тръпка в нови и нови заглавия, но остават разочаровани и дори не се стига до пускане на играта...новосваленото се трие още преди инсталация, или се прекъсва още при сваляне.


Обръщам се директно към човекът,който започна темата - Спорт-Здраве4 .
Свали си Torchlight :P 
Правена е от концептуалните създатели на най-добрите заглавия на Blizzard . Но вече не са част от тях - имат си тяхно собствено game studio (Runic Games) . Като interface,gameplay и контроли е 1 към 1 с Diablo ,но историята е съвсем нова,класовете са нови и т.н.
Надявам се да ти хареса.Поне на мен ми върна доверието в компютърните игри.И в идеята,че може би няма да живеем във век,който е залят от еднотипни шутъри посветени на втората световна :)
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: P.E.A.C.E. в Юни 17, 2010, 12:44:03 pm
drslowdeath, ако искаш да кажеш, че хората които пишат за контрол над съзнанието са идиоти приведи някакви доказателства. Пък дори и да сме, едно по-инелигентно съзнане не би обиждало другите, това говори единствено че идиота си ти! Също като в темата за музиката и тук каза едно категорично "не" и толкова...
Още повече, че пишеш във форум в който има раздел специално за КОНТОРЛ НАД СЪЗНАНИЕТО, така че това предполага нещо. Защо си се регистрирал тук? Върви във форума на Битиви, там няма да те дразнят с мнения различни от общоприетите!

Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: drslowdeath в Юни 17, 2010, 14:58:19 pm
Това,което казвам е,че сте много боси в темата "компютърни игри".Не може просто да щампирате в тема след тема мантрата "има насилие -> е масонско -> е сатанинско!"
Защото това е моделът,който се наблюдава тъй отчетливо.А защо мислиш,че интелигентният човек не би обидил някого?Не му ли е позволено просто да му писне? Защото пращайки ме в други форуми и говорейки чрез маската "ние" показваш не само стаден манталитет и агресия (а може би ти си масон ;D ),но освен това ме и обиждаш.Сега би ли оспорил своята интелигентност в такъв случай ? :blum1:  Целта,която преследвам далеч не е форумен flame.

Според мен компютърните игри представят ценна 3rd person перспектива,а също така и интересни преживявания (да не говорим за това,че някои от тях имат брилянтни истории).Развиват обективноста.Относно насилието - според мен то се предава по-скоро чрез личен пример в реални ситуации.Тогава се създава истински енергиен отпечатък с огромен заряд.
А освен това... не е ли животът ни в 3та плътност една игра ?
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: Polymorpher в Юни 17, 2010, 15:56:38 pm
@P.E.A.C.E.

Цитат
Не усещаш тънкия момент.

А ти директно правиш байпас на това което се опитвам да кажа през цялата тема - само и само да си намериш причина да ме адресираш защото изглежда нямаш толкова голям допир и наблюдения до въпросния предмет на темата.

И на кратко ще ти го кажа като за първи клас - куки колкото искаш, риби за тях колкото искаш. Компютрите като цяло не са нито най-голямата нито най-страшната нито най-злата кука. Нищо повече от поредната зарибявка от многото. Ако си риба винаги ще има много куки които да те чакат.

Цитат
На 15 години си и играеш Диабло 1, представа си нямаш за света и с интерес слушаш историята на играта, която меко казано е чисто сатанинска и ултра брутална.

Ако Диабло е най-добрия пример който можеш да извадиш аргумента ти е направо закъсал. Играта е стара - глупава и същевременно брилиантна. Именно благодарение на нея днес хората играят импотентния World of Warcraft. Това изказване за бруталност е почти смешно, очевидно нямаш или представа или адекватна преценка по въпроса.

Цитат
След 10 години разбираш за истенския свят и че не всичко е 5те сетива.

Или разбираш или не разбираш. Някакси виждам милиони хора които носят провала да разберат това чак до гроба си. И въпреки това не виждам какво отношение има към въпроса. А, да - и повечето от тях не играят игри.

Цитат
Но гласът от книгите из нивата вече е влязъл в подсъзнанието и няма излизане от там.

Редно е да исязниш какво точно имаш предвид. Независимо от това часта с "няма излизане от там" е краино и окончателно изказване. Няма да ти обяснявам как не можеш да очакваш да се гледа на думите ти сериозно след като поставиш преграда "НЕВЪЗМОЖНО" - "НЯМА ДА СТАНЕ".

Цитат
Игрите не са насочени да промиват мозъка на големи хора, с изградени представи и ценности. Също като телевизията и училището, те са насочени към подрастващите.
Най-малкото убиват чувствителността и размиват границите на приемливото и недопустимото.

Ако родителския елемент се изчерпва само с зачеването и раждането, е естествено че тези неща ще се доставят от други източници. Необходими са насоки, младите хора се нуждаят от тях, а кой ще ги доставя на никой не му дреме.

Цитат
Сам виждаш как войници стрелят по хора и се кефят все едно играят кътърстрайк...

Провай да свържеш компютрите и с глада в африка. Обдеден съм че ще успееш по някакъв начин. Но в крайна сметка каквото и да направиш, компютрите няма да се превърнат в основната причина а дори и сериозна такава за явленията които адресираш.

Можеби за това ще свидетелстват безчетните армии от безмилостни животни, секли себеподобните си векове на ред преди да се появят компютри...

Цитат
Едно хлапе неможе да разбира нещата толкова дълбоко, но играе и се радва.

Виждам постоянна тенденция да подценяваш и пренебрегваш изначалната интелигентност у подрастващите. Да, де, поне у тези в чиято глава се е запазила от насилственото вменяване на родителските/обществени норми.

А вменяване на съмнителни морали бивайки едно отвратително явление което в съществото си далеч надскача какъвто и да е вид военен брутализъм и престъпление.

...

Други необективни твърдения останаха ли ти?
Или ще ме замеряш с приказки игнорирайки същността на това което казвам докато не започна да възхвалявам мнението ти?
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: P.E.A.C.E. в Юни 17, 2010, 18:05:47 pm
Добре няма такова нещо, прави сте. Очевидно аз съм сбъркал форума.
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: BAYO в Юни 18, 2010, 02:36:54 am
Не знам, дали е пускано, но случайно попаднах на това, и това, което се казва, е просто удивително : :hi:
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: the_special_boy в Юни 18, 2010, 10:17:51 am
Не знам, дали е пускано, но случайно попаднах на това, и това, което се казва, е просто удивително : :hi:
скоро геймърите няма да мога да различат истинския свят от този в игрите всяка нова игра все по-реална
вижте и това http://vbox7.com/play:ac33ee76  :diablo:
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: drslowdeath в Юни 18, 2010, 10:41:01 am
BAYO , според мен ще намериш това за още по-удивително ;)
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: P.E.A.C.E. в Юни 18, 2010, 11:09:11 am
Самата идея, че изображения на насилие от реалистичен 3д характер могат да притъпят сетивата и чувствителността към насилие е глупава.
Диабло пък е една нормална игра и аз бъркам нещата - та какво не е наред в това 15 годишно хлапе да гледа голи хора набучени на кол в гъза, който излиза през устата, докато се разказва историята на дявола...

И да, глупаво е да се мисли, че която и да е игра има дори нещо общо със съзнанието, оформянето на мирогледа, възприемане на нови идеи, морал, граница за възможно/невъзможно и т.н.
Също като телевизора, гсмите, микровълновата, аспартама, флуорида и т.н. компютърните игри и техните геометрични символи, кървища, истории които разказват - са нещо супер невинно и само един форумен параноик може да ги мисли за "вредни", оле какъв глупак.

На кратко - контрол над съзнанието няма. Вие сами ковете вашата съдба, нищо не ви е предопределено, а битката между Светлината и тъмнината е приказка за малки деца, измислица. Всичко в главите ви е ваше, никой нищо не може да прокара там без ваше позволение.

Приятни сънища
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: baphaa в Юни 19, 2010, 19:04:24 pm
@Polymorpher

Игрите за мен са хоби. Разбира се, в един момент прекалих, а вероятно всички ще се съгласят, че когато човек няма мярка, независимо от това с какво се занимава, нищо хубаво не се наблюдава.

Равносметката е, че трябва да се върне задължителната военна служба.
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: P.E.A.C.E. в Юни 20, 2010, 13:17:44 pm
От игрите стигна до този "гениален" извод?
Цитат
Равносметката е, че трябва да се върне задължителната военна служба.
Защото това е начина да уважим свободната воля? Защото бъдещето на праведните е с автомат в ръка? Защото е правилно всеки ден да се стреля по деца?

Послепис.
Малтийският кръст на аварата ти е пирамида гледана от вътре, заставаш в центъра и поглеждаш нагоре.
А лъвът на върха на пирамидата (англия), който пази червеня (rot) щит (shield) е символ за съюз и поклонение към едни от най-нечистите на планетата.
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: Polymorpher в Юни 20, 2010, 14:58:04 pm
@P.E.A.C.E.

Няма какво да говорим повече.
Първо че адресираш аргументите ми избирателно.
Второ че вече драматизираш.
И трето просто се опитваш да слагаш клеимо, а не да развиваш каквито и да било разсъждения.

Нямам намерение да участвам в твоите илюзорни интерпретации на мой думи които са съвсем ясни за разбиране и определено не казват това което на теб ти е удобно да интерпретираш за да продължаваш систематично да натрапваш позицията си.

Явно е че за теб е задължително да се намираш на определен полюс без да отчиташ дори представата за това че мненията ни не е задължително да се взаимо изключват. Но ако искаш да търсиш връх над някой пробвай друг събеседник.

...
baphaa

Това със задължителната казарма беше голяма глупост.
По тая логика трябва да въведат и задължителни вечери по караоке.
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: zxcbv в Юни 20, 2010, 15:56:24 pm
P.E.A.C.E. ,аватарът на baphaa  няма нищо общо нито с Англия нито с Ротшилд,това е флагът на българската армия  ;)
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: Polymorpher в Юни 20, 2010, 17:18:35 pm
P.E.A.C.E. ,аватарът на baphaa  няма нищо общо нито с Англия нито с Ротшилд,това е флагът на българската армия  ;)


Не че това изключва неговото твърдение...
Колкото и да прави угодни взаимовръзки тоя път ще трябва да го защитя ...
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: P.E.A.C.E. в Юни 20, 2010, 22:02:40 pm
P.E.A.C.E. ,аватарът на baphaa  няма нищо общо нито с Англия нито с Ротшилд,това е флагът на българската армия  ;)
Да и когато български войници убиват под сянката на този флаг, всъщност се извършват жетвоприношения и се насочва енергията към тези тъмни сили, за да се хранят.
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: baphaa в Юни 23, 2010, 10:50:50 am
Не плюйте срещу казармата, това е едно от най-добрите училища за по-нататъшният живот, стига да не попаднеш на изроди. Тук всички са много добри в заклеймяването. Моята теория е, че всички зарибени по игри им липсва нещо, което могат да добият ако служат и се подготвят макар и за кратко в армията. Ако не сте съгласни кажете защо, вместо да пишете срещу всяко мнение, различно от вашето.

Колкото до аватара ми, възможно е аз да не съм разбрал, или да съм бил подведен от нечии писания, но го избрах защото именно под това бойно знаме сме постигнали впечатляващите победи след Освобождението. Ако не е това флагът, моля някой да ми прати снимка на истинския, веднага ще го променя.

Не съм кон с капаци който не умее да си признава грешките!
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: sasho90 в Юни 23, 2010, 16:23:40 pm
Пийс, това за знамето на армията на Българя е много интересно. Наистина това прилича на ордена на Малта - католически военен орден от времето на кръстоносните походи. Интересно е и защо върху лъва има корона. В wikipedia не видях да пише за короната и откъде идва тя.

А за игрите мога да кажа, че съм играл абсолютно всички жанрове като се мине от логически и пъзели, та до ужаси и с убийства. Досега още не съм убил никой. ;D Човек ако е със слаба психика или ако има психични проблеми и от други места ще намери да се вдъхновява за своите действия - книги, телевизия, филми - начини колкото искаш. Оправдания - също. Дайте сега да не излизаме навън, щото може да ти падне нещо на главата докато си ходиш. Аз от игрите лично съм извличал само ползите. Не може да твърдиш само едното - че са лоши. Има много игри, които развиват качествата на човека. Имало е и такива, които са ме вдъхновявали. Никъде няма само черно или само бяло.
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: zxcbv в Юни 23, 2010, 18:09:57 pm
Червения кръст всъщност символизира ордена за храброст-войнишки медал(да не си помислите ,че е някакъв таен орден ;)),корона има защото България е свободно царство,лъвът е националният ни символ и така...много е лесно да се дават конспиративни тълкувания ,да се генерализира ,а това за жертвоприношенията под сянката на този флаг направо не е за коментиране  :D
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: lokmar в Юни 23, 2010, 19:09:54 pm
Червения кръст всъщност символизира ордена за храброст-войнишки медал(да не си помислите ,че е някакъв таен орден ;)),корона има защото България е свободно царство,лъвът е националният ни символ и така...много е лесно да се дават конспиративни тълкувания ,да се генерализира ,а това за жертвоприношенията под сянката на този флаг направо не е за коментиране  :D

Хубаво,конспирация виждаме на всякъде,ами тези който са били царе в България след освобождението българи ли си или евреичета с рязани пишки ?
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: P.E.A.C.E. в Юни 23, 2010, 19:12:02 pm
zxcbv
Бих казал, че е много трудно да се мисли самостоятелно и да се генерализира голям обем от информация. Най-лесно е да се погълне каквото са казали на всички хората с властта, да го приемем и да продължим да си спим...
Червеният кръст е ордена за храброст-войнишки медал, не отричам това. Е и? Двете неща не си противоречат, дори напртив - допълват се взаимно. Прочети пак какво съм написал, помисли и кажи кое и защо не е така. Корона има, защото на никой от властващите не им пука за "гласа на народа", короната казва, слугите изпълняват.
Пък лъва е смешно чак обяснението, символ ни е защото тука е бъкано с лъвове нали? Аспарух сигурно и той е имал лъв на знамето си...
Пък за жертвоприношенията като не искаш (и като неможеш) не коментирай :)

sasho90
Значи си склонен да си признаеш за негативното влияние на телевизия, книги, филми и т.н., но на игрите не? И доказателството е, че не си убил никой?  ;D
Сам съм се убедил, от личен опит, че най-трудно е да признаем и да променим мирогледа си за нещо което ни касае пряко, ако е за някоя теория която няма общо с нашите практики я приемаме доста по лесно, но също като Полиморфера и за теб е трудно да пребориш егото си :)

lokmar
Ми мислиш ли, че сакс-кобург-готата е българин... :)
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: lokmar в Юни 23, 2010, 19:17:06 pm
Ако са българи,аз ще съм евреин ционист.  :lol: :lol:  :hi:
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: sasho90 в Юни 23, 2010, 19:23:41 pm
sasho90
Значи си склонен да си признаеш за негативното влияние на телевизия, книги, филми и т.н., но на игрите не? И доказателството е, че не си убил никой?  ;D

Никъде не съм казал, че игрите нямат никакво негативно влияние? Това, което имах предвид, но явно не си схванал, е че който е с лабилна психика ще се повлияе по какъвто и да е начин - дали ще е от игрите, от филмите, музиката, обкръжението или от нещо друго. Това по никакъв начин не означава, че няма стойностни игри, филми, книги, музика и т.н. Надявам се вече да съм ясен.
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: zxcbv в Юни 23, 2010, 23:03:27 pm
Цитат
Хубаво,конспирация виждаме на всякъде,ами тези който са били царе в България след освобождението българи ли си или евреичета с рязани пишки ?

Всички много добре знаем кой са кобургите,и колко отрицателни личности са те в нашата история ,особенно фердинанд
Цитат
Пък лъва е смешно чак обяснението, символ ни е защото тука е бъкано с лъвове нали? Аспарух сигурно и той е имал лъв на знамето си
Първи сведения за използването на лъва ,като наш герб получаваме от книги писани през 14-15 век.Лъвът  е изобразен като символ на българите в стематографията на Жафарович,в изследванията на Мавро Орбини и в пътеписите на преминаваще през земите ни търговци ,през възраждането лъвът се възприема като символ на борбата за свободна България .Ако се вгледаме в гербовете на съседните ни страни ще видим засиленото присъствие на двуглавия орел  - Сърбия,Черна Гора,Албания ; като нормален орел - Румъния,Молдова.Двуглав орел е и символът на гръцката армия и на Византия,а за двуглавия орел като символ(колкото и относително да е тълкуването на символи) се е говорило много в този форум.На бълканите само България и Македония имат лъв за герб  :)
Цитат
Корона има, защото на никой от властващите не им пука за "гласа на народа", короната казва, слугите изпълняват.
Абе има бая страни с гербове не включващи корона,но системата на послушничество е в пъти по-силна отколкото при нас  ;)
Короната и на мен ми е антипатичен ,че дори противен символ.
Цитат
Пък за жертвоприношенията като не искаш (и като неможеш) не коментирай

Бе щото стотици хиляди са дали живота си за да бъдем свободни(виж българите от Босилеград и Цариброд,и дискриминацията оказвана им от сръбската държава ) пък накрая ние седеики далеч от времената им р си говорим колко лоши били постъпките им и борбите им случвайки се под "сянката на този флаг",просто България е била прецакана от алчноста царя си ,за който стана дума по-горе и на неадекватните действия на дипломацията ни след Първата Балканска война.
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: Polymorpher в Юни 24, 2010, 20:07:15 pm
sasho90
Значи си склонен да си признаеш за негативното влияние на телевизия, книги, филми и т.н., но на игрите не? И доказателството е, че не си убил никой?  ;D

Никъде не съм казал, че игрите нямат никакво негативно влияние? Това, което имах предвид, но явно не си схванал, е че който е с лабилна психика ще се повлияе по какъвто и да е начин - дали ще е от игрите, от филмите, музиката, обкръжението или от нещо друго. Това по никакъв начин не означава, че няма стойностни игри, филми, книги, музика и т.н. Надявам се вече да съм ясен.

И аз не съм казал, че игрите нямат никакво негативно влияние но пиис се държи сякаш съм писал дисертяция по въпроса хахахахах. Съмнявам се че ще се изясним с него.
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: P.E.A.C.E. в Юни 24, 2010, 20:27:26 pm
Малко храна за размисъл http://www.wowdetox.com/
Тези хора, все едно са спрели хероина  ::)
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: хадзапи в Юли 21, 2010, 12:15:21 pm
Мp3 сменя кокаина


Марихуана. Кокаин. Опиум. Халюциногенни гъби. Времето им е преброено. В ХХI век и дрогата става виртуална. Покрай кибернаркотиците се зашумя още през лятото на 2008 г. Две години по-късно музикалната дрога вече започва да измества реалната. И в Щатите от отделите за борба с наркотиците й обявяват война - дори се обмисля идеята iPod-ите да се забранят в училище, пишат в www.gizmodo.com.


28 лв. Само толкова стигат, за да се сдобиеш с дозичка кокаин, марихуана, халюциногенни гъби и опиум. Има и друг тип компилации - абсент, LCD и екстази. При това - в комплект и за многократна употреба. Не ти трябват спринцовки и хартийки, а само компютър или mp3 плеър. Ако пък не си фен на дрогата, можеш да си купиш виртуално щастие и самочувствие - принципът е същият. Просто избираш от вариантите в компилацията - оргазъм, радост или увереност.

Създателите и почитателите на I-doser гарантират - звуковите вълни действат на мозъка не по-зле от джойнта, кокаина или страстния секс. I-Doser се предлага и във вариант за геймъри - за напреднали и начинаещи компютърни маниаци. Дилърите обясняват, че звуковите вълни стимулират уменията на играчите. А за всеки специфичен жанр в игрите се използва различно mp3. Цената на дрогата за геймъри също е 28 лв. По-скъпо, 32 лв., струват компилациите, които могат да пратят от "прегръдката на Господ" до "вратите на Ада", обясняват дилърите в сайта си. Тайната е в честотата им - между 3 и 30 херца. Ноу-хауто идва от военните - които отдавна използват силата на инфразвуковите вълни.
 
Звуковете до 30 херца не могат да се чуят от човешкото ухо, но се приемат от мозъка на подсъзнателно ниво, обясняват невролозите. Още по времето на Хитлер д-р Менгеле и екипът му са експериментирали с т.нар. дяволска честота, която се намира 1 и 20Hz. Ако се напипа, не просто може да подлуди човека, но да доведе и до смърт. Експериментите на учените го доказват - при експерименти с мишки. Лабораторните гризачи получават все по-високи дози "музикална дрога". Накрая пулсът им се ускорява толкова, че умират от инфаркт. Някои от почитателите на кибердрогата признават, че щом си вземат дозата, ги хваща силно главоболие и започват да треперят.

Но учените още нямат официално становище как и кога настъпва пристрастяването към "музикалната дрога".

Друго обаче е факт - дилърите на кибернаркотици стават все повече. Причината - от I-Doser им предлагат до 20% печалба от всяка пласирана доза. Както и бонус пакет с нови кибернаркотици. По принцип първите дози винаги са безплатни - още щом си свалиш софтуера или си купиш ръководството за употреба на "музикалната дрога" - цената му е 20 лв. Виртуалните кока и джойнт обаче може да се тестват без пари какво в YouTube, така и във форумите в интернет.


Лора Симеонова

http://paper.standartnews.com/bg/article.php?d=2010-07-21&article=333209
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: sidewinder в Юли 21, 2010, 16:37:11 pm
Затова ли навремето ни учеха, че хубавите озвучителни тела имат честотна характеристика от 20Hz-20kHz? За да могат да възпроизвеждат вмъкнатите честоти.
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: Pilota в Юли 22, 2010, 08:30:31 am
По едно време пробвах тези наркотици-нищо не ми стана.
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: Robo в Юли 22, 2010, 22:41:36 pm
Гледайте това -
Доста е интересно и показва как се използва контрол за да те задържат в игрите. Филма е от три части и е на английски
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: insomnia1304 в Септември 21, 2010, 10:27:37 am
Свърши сезонът на дините. Иде риалитито

Венци Мицов

Не мисли - иначе ще боли, когато ти трият мозъка...

важаеми дами и господа. Лятото свърши. Кой бил на море - бил. Кой ял дини - ял. Кой видял Андреа гола - видял.
Това беше. Догодина пак.

И за да не скучаете през златната есен, родните продуценти са се погрижили за вас.
Започва сезона на риалититата.

Предполага се, че сте сложили вече лютеницата, сварили сте корнишоните и е крайно време да седнете удобно, да свалите чорапите, да сипете една ракийка и да чакате Организацията за Изтриване на Мозъчните Гънки да започне своята работа.

Много важно е, любезни читателю, да не мислиш и да не оказваш съпротива.
Просто става по-болезнено. Изтриването на мозъка ти.

Не питай защо имаш чувството, че не всички пари от SMS-и отиват по предназначение.

Не се измъчвай с въпроси като "Тоя Мамалев откъде го изкопахте бе".

Не давай възможност твоята собствена същност да започне да се съмнява дали въпросът: "Истина ли е, че баба ти е пикала в устата на дядо ти, докато ти си изкормил с ръчно ножче петима суринамски граждани в задния си двор?" е гаден и неподходящ за телевизия.

Не е. След като те правят по-тъп и малоумно-щастлив, значи продуцентите са свършили своята работа.
Днес обаче, на тая светла дата 21 септември аз реших, че има какво да дам на родната телевизионна индустрия.

И смятам да го направя безвъзмездно, ей така бе, от една гола любов и понеже съм готин.
И понеже се съмнявам, че телевизионните продуценти ще прочетат това, тъй като съм дълбоко убеден, че половината са болни от Алцхаймер и синдром на Даун, а другата половина са така или иначе неграмотни, разкажете им го, ако познавате такива.

Започвам с безплатните идеи, дано да ви харесат.

Няколко проекта за риалити шоу

1. ВИП Мюзик айдъл

Проектът е много интересен. Събират се 10 много известни млади певци - три певици, трима певци, три гей-певеца и един ром - за да има толерантност и включване...

Кани се журито на американския "Мюзик айдъл" и родните певци изпълняват собствени песни пред тях.
На живо, без плейбек.
Журито получава инсулт. "Бърза помощ" закъснява - все пак лекарите протестират. Става международен скандал. Продуцентите доволно потриват ръце.

В този формат, дори и да не се случат по този начин, ситуациите могат да станат много весели.

Примерно - Графа пее на Саймън Коуъл и Пола Абдул... просто искам да го видя преди да умра.
Тук почват да ми идват идеи и за поп-фолк айдъл, но млъкни сърце...

2. Политик Брадър

10 родни политици се съгласяват да бъдат наблюдавани денонощно с камери, поставени навсякъде - в колите, домовете, на работните им места. Всяка седмица този, който е най-скучен на зрителите, бива гонен.

Тук може да има сензации. Само така бихме могли да разберем къде е Ахмед Доган. В последните 5 години тоя човек сме го виждали максимум 5 пъти.

Или-каква е диетата на Фидосова - по-богата на протеини, въглехидрати...
А представете си сцена - Яне Янев и Волен Сидеров се засичат в тоалетната на парламента...
Баталните сцени винаги за интересни за публиката.

Оставям ви да се развихрите на тази тема. Влизаме в следващото ми предложение.

3. Футболни съпруги, хванати в изневяра

Тук обединяваме два формата. Накратко - футболист се оплаква на детектив, че докато играе мачове и е на лагери, негови приятели са сигнализирали, че жена му е забелязана на разни места с друг  - в твърде нерегламентирани контаки.

И така след мача България-Люкесмбург (0:1) екип на предаването тръгва към мястото, за което е подаден сигналът. Следва екшън, прелюбодейците са хванати на калъп, футболистът изпада в истерия.

Водещият (Сашо Диков е изключително подходящ за тоя формат) казва: "Ех, приятелю, какво очакваш, когато и в отбора си, и в леглото не можеш да вкарваш. Ако не вкарваш, ще ти вкарат, коментира психологът на предаването (Христо Стоичков е идеален за тая роля). И допълва за настроение - тюфлек.

4. ВИП-Байландо

Идеите са няколко. Симеон Сакскобургготски танцува, за да му върнат връх Мусала - и околовръст. Яне Янев танцува, за да му възстановят парламентарната група. Миро от "Каризма" танцува, защото се видя, че с пеене няма да спечели Евровизия. Божидар Димитров танцува, защото Бойко Борисов го е наказал - заради обидата към шибаните археолози. Танцът като изкупление...

Накрая всички се изнервят и подгонват Мамалев, с което предаването рязко вдига своя рейтинг. Водещи стават Иван и Андрей - и всичко си идва на мястото.

5. Страх в Ямбол

Снима се в ямболския блок номер 20. Водещ-Краси Аврамов.Условията са прости-да оцелееш една нощ без оръжие в блок номер 20.Победителя печели 50 000 лева (под формата на целия блок номер 20). Тези,които се откажат,трябва да бъдат подложени на двучасов концерт на човека-глас (под постоянно медицинско наблюдение, разбира се).

Този формат е много екстремен и не е подходящ за деца, бременни и хора със слаби сърца.

Епилог

Ами това беше от мен. Дано да съм помогнал на родните ентертеймънт - труженици с някоя нова идея. Аз лично се чувствам удовлетворен да споделя с вас, скъпи читатели тези мисли, които бушуват като кротко есенно разстройство в мен в последните дни.

Приключвайки само искам да помоля за нещо.
Четете хубави книги.
Слушайте хубава музика.
Не вярвайте на телевизията и вестниците.
Но за всеки случай ги дръжте под око. Ако използват някоя от моите идеи,обадете ми се.
И успешен сезон на риалититата.
Алилуя!!!

http://www.webcafe.bg/id_1926163938_Svarshi_sezonat_na_dinite_Ide_rialitito
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: sasho90 в Декември 05, 2010, 20:03:13 pm
Символи в най-новият Call of Duty - Black Ops

Вижте също какъв е мерника в играта ;D - прицелваш се с върха на пирамидката ;D
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: Erebus в Януари 21, 2011, 01:41:05 am
Ето и друга игра предствяща конспирации и кибернизирането на хората.
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: benoni в Февруари 25, 2011, 20:32:06 pm
Някои от расите в играта "Master of Orion II" от 1996 г.

(http://picbg.net/u/16952/43733/527068.jpg)
летящи рептилии

(http://picbg.net/u/16952/43733/527071.jpg)
рептилии

(http://picbg.net/u/16952/43733/527072.jpg)
шейп шифтъри

(http://picbg.net/u/16952/43733/527070.jpg)
котки

(http://picbg.net/u/16952/43733/527069.jpg)
кибернетична раса

http://www.angelfire.com/empire/ezixl/picture/moo2race.html#Alkari
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: blade в Май 10, 2011, 12:13:38 pm
Компютърните игри могат да бъдат полезни стига да не се прекалява с тях. Същото важи и за използването на компютри като цяло.
Също така игрите има елемент на индоктриниране. Например в стратегии създаваш армии някои от единиците умират и ти почваш да си мислиш че хората са някакви пионки(подобно на тези от елита) . Когато играех стратегии, често ми се случваше да бъда принуден да жертвам примерно определен брой единици за да мога да ги ударя в гръб или просто да ги жертвам за определена стратегия. Това става начин н мислене. "Ще пратин 20 000 войнии в Иран ... няма проблем " "Днес умряха еди колко си човека в заметресение" "Гръмнаха еди кой си " и т.н.. По новините постоянно ни облъчват с такива новини и цената на човешкия живот започва да се губи.
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: Predator-S в Май 12, 2011, 16:22:45 pm
Като малък играех много компютърни игри. Обожавах ги. Особено шуутърите. Впоследствие имах период от 3-4 години, в който не цъках почти нищо. Отчасти защото компютърът ми поостаря и не можеше да подкара новите модерни заглавия, от друга се пренаситих и загубих страстта си към гейменето. Напоследък обаче започнах отново да играя. League of Legends - базирана на DotA, отделна игра, концепцията на която е много проста. 2 отбора, от по 5 играча - целта е да разрушиш кулите на противниковия отбор, за да стигнеш до базата му и да взривиш Нексуса. Картата всеки път е една и съща, има 3 главни пътеки, които свързват базите, гора с преки пътища и неутрални чудовища. Интересното са героите, които управляваш, всеки с напълно уникални способности и външен вид. На всеки 2 седмици излиза нов герой, което поддържа играта свежа (тя е безплатна) и по този начин се повявят и развиват нови и най-различни стратегии. Едва ли щеше да е толкова забавно ако не беше отборно. Аз играя с приятели и всеки път правиме конферетни разговори по скайп. Удовлетворението от добра игра/битка/победа е огромна. Понякога обаче настроенията са на другия полюс.

Всъщност зависи от моментното настроение. Ако съм спокоен, дори и лично да се представям зле, не ми пука. Понякога обаче викам, псувам и се нервирам адски много.

Ето какво забелязах още при първия ми досег с играта - (http://blacksen.com/wp-content/uploads/2010/11/turret.jpg) 

Пирамидката с оченце, от която стреля кулата.


Геймките са пълни с подобна символика. Но не всички са натоварващи. Има такива като Симс, Спор, Майнкрафт и т.н. които ти дават възможност да твориш сгради, превозни средства, създания и цели светове. Може да се каже, че е изкуство.
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: fry в Май 17, 2011, 13:37:39 pm
Една от най-популярните игри в най-голямата социална мрежа в света ще има нова разновидност.

От компанията Zynga, която разработи прочутата виртуална ферма „FarmVille” (250 млн. активни потребители), сключиха договор за сътрудничество с поп звездата Лейди Гага.http://fun.catalogbg.com/gagaville.html   Чудя се, защо ли точно това сатанинско изчадие вече промива мозъците и в игрите?Всеки, който играе тази игра може да провери във facebook.
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: rofl в Юни 08, 2011, 22:17:22 pm
Китайските затворници принудени да играят World of Warcraft

http://www.download.bg/index.php?cls=news&mtd=single&id=589231 (http://www.download.bg/index.php?cls=news&mtd=single&id=589231)

Каторжните работници през миналия век са се занимавали с раздробяване на скали, добив на въглища и с пренасяне на изработеното в дървени телеги. На съвременните затворници в китайските каторги е много по-трудно: след 12 часова тежка физическа работа те са заставени през нощта да играят онлайн игри. Оказва се, че по този начин администрацията на затворите печели много повече от продажбата на виртуална валута, отколкото от добива на въглища.

Според бивш затворник от трудовия лагер Цзиси разположен в североизточната част на Китай, около 300 затворника от лагера са се занимавали с виртуалния свят на WoW. Работело се е на денонощно и на смени, за да не престояват компютрите. Ако затворникът не успявал да изработи определена норма за една смяна, то следвало физическо наказание. "Ние играехме, докато все-още можехме нещо да видим или различим" - споделя бившият затворник.



Китайски тийнейджър продаде бъбрека си, за да си купи iPad 2

http://www.download.bg/index.php?cls=news&mtd=single&id=589853

Изглежда твърдението, че продуктите на Apple могат да накарат хората да загубят разсъдъка си не е само метафорично.

17-годишно момче от Китай продаде един от бъбреците си, за да ски купи мечтания iPad 2.
Женг има огромно желание да се сдобие с иновативната ябълкова джаджа, но не разполага със средствата, за да си я купи. За свой "късмет" обаче открива онлайн обява, в която се търси донор на бъбрек, а предложената цена е $3085. Момчето се свързва с агента и по-късно пътува до град Ченжоу, където операцията е извършена и след няколко дни Женг се връща вкъщи с нов лаптоп и таблет. След като не успява да залъже майка си, той й показва червения белег от операцията и й разказва как се е сдобил с парите, които всъщност са $3400.
В момента покрусената жена търси виновника, но и трите телефона за връзка, с които синът й разполага, са изключени.
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: rofl в Юли 26, 2011, 18:15:15 pm
Китайска двойка продаде децата си за да се отдаде на онлайн игри

http://www.kaldata.com/63163/%D0%9A%D0%B8%D1%82%D0%B0%D0%B9%D1%81%D0%BA%D0%B0-%D0%B4%D0%B2%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B0-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%B0%D0%B4%D0%B5-%D0%B4%D0%B5%D1%86%D0%B0%D1%82%D0%B0-%D1%81%D0%B8-%D0%B7%D0%B0-%D0%B4%D0%B0-%D1%81%D0%B5-%D0%BE%D1%82%D0%B4%D0%B0%D0%B4%D0%B5-%D0%BD%D0%B0-%D0%BE%D0%BD%D0%BB%D0%B0%D0%B9%D0%BD-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B8.html (http://www.kaldata.com/63163/%D0%9A%D0%B8%D1%82%D0%B0%D0%B9%D1%81%D0%BA%D0%B0-%D0%B4%D0%B2%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B0-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%B0%D0%B4%D0%B5-%D0%B4%D0%B5%D1%86%D0%B0%D1%82%D0%B0-%D1%81%D0%B8-%D0%B7%D0%B0-%D0%B4%D0%B0-%D1%81%D0%B5-%D0%BE%D1%82%D0%B4%D0%B0%D0%B4%D0%B5-%D0%BD%D0%B0-%D0%BE%D0%BD%D0%BB%D0%B0%D0%B9%D0%BD-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B8.html)

Китайско семейство се раздели с трите си деца срещу пари в брой за да може да се отдаде изцяло на голямата си страст – игрите в интернет. Много хора в азиатската държава страдат от болезнена пристрастеност към този вид забавления и стигат до крайности за да си осигурят възможност за пълно отдаване на игрите, информира Eurogamer, цитирайки местните китайски медии.

И двамата родители били на възраст под 21 години и имали нужда от пари за да обикалят по интернет кафенета, където да играят онлайн игри.

Децата не са продадени заедно, а постепенно. Първото дете на неопитните родители било момче и за него китайците взели 4600 долара. Второто било продадено през 2009 година за 500 щатски долара. Парите били изхарчени сравнително бързо и двойката пак останала на сухо. Тогава те решили да продадат и третото си дете. За него те успели да вземат толкова, колкото и за първото – 4600 долара.

Властите научили за станалото от едната от бабите на продадените деца. Тя останала шокирана когато научила каква е съдбата на внучетата й и веднага се свързала с полицията. Тогава цялата история излязла наяве.

Пред органите на реда родителите разказали, че изобщо не са имали намерение да отглеждат децата и са ги създали само с цел продажба.

В Китай отдавна има проблеми с онлайн игрите, тъй като голяма част от населението е пристрастена към тях и това води до редица проблеми.
Титла: Re:Игрови mind control
Публикувано от: Гален в Юли 26, 2011, 22:05:53 pm
Май и при монголоидната раса има циганьори или толкова са деградирали някои индивиди, че ценностната им система се е циганизирала. ::)